不休的烏拉拉在等級達到10級以上後,每一級會分配五點能力點,讓玩家可以在角色介面的“屬性”裡進行加點。由於不同的角色擔任的位置不同,要加的具體點數也不同,下面就分享一下所有職業的加點推薦。
攻擊角色方面主要說說刺客。刺客刺客職業特點是攻擊高,脆皮。需要的屬性是攻擊暴擊,但由於脆皮的關係要是隊伍治療不是很強,活著BOSS群攻能力強的話就需要加點血。
而防禦職業方面,鬥士主要靠血量來和boos抗衡,主加血量,其次可以加防禦和攻擊,戰士正好相反,主加防禦,攻擊和血量。
各職業加點
後面的三個數字分別代表加在:力量 體能 技巧上的點數。
戰士:主防禦:023
鬥士:主生命:032
法師:主攻擊:302
術士:主攻擊:302
刺客:主攻擊:302
獵人:主攻擊:302
薩滿:主攻擊:302
德魯伊:主攻擊:302
注意:這裡的數字是每一集分配到各個屬性上的點數。如果你攢了很多一起加的話,就要按照比例均分一下。
如果要加血量技能點加體能。血量會上漲。
不休的烏拉拉在等級達到10級以上後,每一級會分配五點能力點,讓玩家可以在角色介面的“屬性”裡進行加點。由於不同的角色擔任的位置不同,要加的具體點數也不同,下面就分享一下所有職業的加點推薦。
攻擊角色方面主要說說刺客。刺客刺客職業特點是攻擊高,脆皮。需要的屬性是攻擊暴擊,但由於脆皮的關係要是隊伍治療不是很強,活著BOSS群攻能力強的話就需要加點血。
而防禦職業方面,鬥士主要靠血量來和boos抗衡,主加血量,其次可以加防禦和攻擊,戰士正好相反,主加防禦,攻擊和血量。
各職業加點
後面的三個數字分別代表加在:力量 體能 技巧上的點數。
戰士:主防禦:023
鬥士:主生命:032
法師:主攻擊:302
術士:主攻擊:302
刺客:主攻擊:302
獵人:主攻擊:302
薩滿:主攻擊:302
德魯伊:主攻擊:302
注意:這裡的數字是每一集分配到各個屬性上的點數。如果你攢了很多一起加的話,就要按照比例均分一下。
如果要加血量技能點加體能。血量會上漲。