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也不像絕地求生那樣有大逃殺要素。
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回覆列表
  • 1 # 吳遼遊戲

    CsGo火的元素有3點

    競技開箱物品的保值甚至升值

    競技,CsGo的賽事可謂是遍佈全球,高額的獎金吸引了各國職業隊,職業哥直播吸引一波粉絲自然而然就火了

    開箱,開箱是CsGo的另一大要素,遊戲中能掉落各種箱子,箱子能開出各種面板。下一個出刀,是一句至理名言。

    物品的保值性,CsGO的物品每個都有它獨特的磨損度,有一套完整的體系,比如一把刀你買的時候是1000,你不想玩了或者想換面板,你大可以賣出去,只需要出一點手續費,賣出去的時候有可能反而賺錢了,因為物品的價格是浮動的。

  • 2 # 海怪遊戲情報屋

    英雄聯盟為什麼會,又沒有大逃殺那樣特別的主題?

    h1z1為什麼涼,明明它比吃雞更先使用大逃殺模式

    一個遊戲火不火不僅僅在於它的模式,cs的玩法的成功是從半條命延續的能夠經歷時間考驗的玩法。

    ow,吃雞的熱度都是玩法開創上的成功所製造的短期火爆。是靠著你所說的特別的主題來吸引玩家。

    而cs,dota,lol這樣競技性更強玩法更純粹的遊戲是依靠使用者粘附力來逐漸積累使用者。

  • 3 # 專懟逗比

    公平,從頭到尾的公平,從匹配機制到武器道具到地圖,都在儘量公平。玩家只需要把自己整搞就行,不會有什麼怨氣。當然外掛除外

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如何整治那些“酸”你的人?