其實dnf現在的打團機制特別不適合鬼泣這樣的玩陣的職業,大家講究過圖速度秒秒秒,而缺乏快速爆發的鬼泣明顯被其它爆發職業甩開
90版本對鬼泣已經不錯了,因為進行了部分技能的調整和刪改,還增加了部分技能!其中紅陣變成了光環,無疑是一個福利,減少一個陣的釋放時間!
而新增加的幾個爆發技能無疑讓鬼泣玩家拍手叫好!
鬼斬狂暴是鬼泣一個真正意義上的爆發技能,輸出直接,傷害不俗!
刀陣的特點就是需要跳起來,跳起來的這個時間略顯墨跡!
奈落技能同樣是有時間的,而卡洛的改版,讓鬼泣傷害得到了持續提升,恐怕是90.版本最大的福利!
然而鬼泣的小墓碑,大墓碑,小冰,綠陣,幽魂劍陣都是有時間,都得放陣!!
當你陣法釋放好之後,別人早已經把怪清乾淨了,你說尷尬不尷尬!!
其實dnf現在的打團機制特別不適合鬼泣這樣的玩陣的職業,大家講究過圖速度秒秒秒,而缺乏快速爆發的鬼泣明顯被其它爆發職業甩開
90版本對鬼泣已經不錯了,因為進行了部分技能的調整和刪改,還增加了部分技能!其中紅陣變成了光環,無疑是一個福利,減少一個陣的釋放時間!
而新增加的幾個爆發技能無疑讓鬼泣玩家拍手叫好!
鬼斬狂暴是鬼泣一個真正意義上的爆發技能,輸出直接,傷害不俗!
刀陣的特點就是需要跳起來,跳起來的這個時間略顯墨跡!
奈落技能同樣是有時間的,而卡洛的改版,讓鬼泣傷害得到了持續提升,恐怕是90.版本最大的福利!
然而鬼泣的小墓碑,大墓碑,小冰,綠陣,幽魂劍陣都是有時間,都得放陣!!
當你陣法釋放好之後,別人早已經把怪清乾淨了,你說尷尬不尷尬!!
還是期望接下來的改版吧,如果把鬼泣定位輔助,就把綠陣之類的陣都變成光環,你們覺得呢?