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  • 1 # 古月博遊

    這個有好有壞。

    從玩家感受的層面來講,害怕就對了。你因為它是《生化危機》才玩它,你的目的就是感受這個恐懼的氣氛,玩著怕,怕著玩,其實是很不錯的體驗。你要是玩生化危機完全不怕,那豈不是味同嚼蠟,這幾百塊浪費了哦。

    但是如果你想克服恐懼,你就想想這個遊戲到底是什麼。無非是一堆資料、一堆邏輯程式碼、一堆建模。你把暴君替換成《鵝作劇》裡的大白鵝,你看你還怕不怕?整個氛圍瞬間輕鬆加愉快。再看看那些資料,你甚至可以預測到以下事件:暴君被攻擊到什麼程度會跪地,殭屍打哪裡會有哪些固定反應,哪個事件之後會出現劇情。玩多了之後你心裡就有本賬,甚至知道接下來會發生什麼。《生化危機》最大的問題在於它是一個背版的遊戲,敵人擺放的位置、暴君出現的時間,全部都是固定的,你只要熟悉了,甚至可以把這些玩弄於鼓掌之間。

    退一萬步講,如果你是個手殘玩家,CAPCOM也為你準備了無限武器包,Steam端好像只要24塊。你完全可以扛著加特林、火箭筒殺穿整個警察局,什麼殭屍、暴君、G成體,全是渣渣,都是一炮貨。這種時候沒有任何恐懼可言。

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