不知道你說的是哪些方面。綜合來說肯定是騰訊,各種霸王條款,為了所謂的維護自己生態鏈,微信上遮蔽了很多連結。淘寶,抖音就是例子,全被遮蔽不能直接開啟。一個軟體能這樣做,不是維護自己的生態鏈,是對自己產品極度不自信。一個軟體做不到開放包容還談什麼發展?這也就是為什麼微信都是華人在用走不出國門的原因。國外的某book是國際性的社交軟體,那才是做企業的態度。
你如果說的是遊戲,最坑肯定是網易,把氪金演義到了一種高度,就是所有充值活動都是拐彎抹角的,沒有一個是痛痛快快告訴你充啥給啥的。所以很多人就說,別的遊戲充錢就是爹,網易的遊戲是充了錢也有可能還是兒子!網易pc端遊戲做的很一般,但是手遊做的是相當的不錯,代理的很少,幾乎都是自主研發的,雖然很多題材也是在模仿,但是起碼自己是有技術含量的。但是網易的遊戲沒有一款是大火的遊戲,就算是西遊系列也是平平淡淡,玩家再多也沒達到王者榮耀的程度。一夢江湖這種手遊巔峰之作,把充錢當做了江湖主題,不充錢絲毫遊戲體驗都談不上。
我認為目前國內手遊太缺乏公平性。所以競技類遊戲職業玩家很難出一個國際性團隊。這個和平時玩遊戲習慣都是有原因的。
不知道你說的是哪些方面。綜合來說肯定是騰訊,各種霸王條款,為了所謂的維護自己生態鏈,微信上遮蔽了很多連結。淘寶,抖音就是例子,全被遮蔽不能直接開啟。一個軟體能這樣做,不是維護自己的生態鏈,是對自己產品極度不自信。一個軟體做不到開放包容還談什麼發展?這也就是為什麼微信都是華人在用走不出國門的原因。國外的某book是國際性的社交軟體,那才是做企業的態度。
你如果說的是遊戲,最坑肯定是網易,把氪金演義到了一種高度,就是所有充值活動都是拐彎抹角的,沒有一個是痛痛快快告訴你充啥給啥的。所以很多人就說,別的遊戲充錢就是爹,網易的遊戲是充了錢也有可能還是兒子!網易pc端遊戲做的很一般,但是手遊做的是相當的不錯,代理的很少,幾乎都是自主研發的,雖然很多題材也是在模仿,但是起碼自己是有技術含量的。但是網易的遊戲沒有一款是大火的遊戲,就算是西遊系列也是平平淡淡,玩家再多也沒達到王者榮耀的程度。一夢江湖這種手遊巔峰之作,把充錢當做了江湖主題,不充錢絲毫遊戲體驗都談不上。
我認為目前國內手遊太缺乏公平性。所以競技類遊戲職業玩家很難出一個國際性團隊。這個和平時玩遊戲習慣都是有原因的。