回覆列表
  • 1 # 冥煌

    1:因為最開始是挺火的

    2:玩法獨具一格

    3:還是很好開黑的

    但是,它涼了

    因為

    1:開發者亂搞

    2:已經習慣玩膩了這種

    3:競爭對手(去榮耀,吃雞)

    所以不推薦現在玩

  • 2 # 可愛的兔兔一枚

    球球大作戰是由巨人網路出品的一款遊戲,它憑藉豐富的遊戲畫面,多樣化的遊戲內容等深深受到廣大玩家的喜愛。

    其中會有很多的模式和面板,而且氪金內容少,不用氪金也能玩的開心,因此受到玩家的喜愛。

  • 3 # 小異一刻

    我覺得主要原因有以下幾點吧!

    第一點,這款遊戲會新出各類活動,在原有基礎上滿足你的好奇,滿足你的需求。可是伴隨著活動的增加,人民幣玩家也就越來越多。

    第二點,你可能會聽過這樣一句話“球球不倒,陪你到老”,個人認為這是一種情懷,或許後來的玩家以及一直充錢玩家不懂,但最初的那幾批都懂的。

    第三點,大球吃小球,復活反殺。這樣的模式無疑會給玩家帶來快感,也就有深度參與感。

    還有很多原因,就不一一細說了~

    球球大作戰裡面老玩家越來越少,文明遊戲的球寶越來越少,人機卻越來越多~

  • 4 # 可樂牛dy

    個人感覺開黑一起玩比較好,以前玩單人的那個模式老是碰到別人合作,根本幹不過,所以就沒玩了。單論遊戲還是個挺有意思的遊戲,有朋友一起玩就更好玩了。

  • 5 # 不紅的紅椒

    我認為,這個遊戲的機制很公平,就像食物鏈一樣,打球吃小球,小球吃豆豆。還有各種“聖衣”來打扮自己,最重要的是,還有很多模式,像大逃殺,考試等等。現在這個遊戲非常火爆,我的很多朋友都在玩包括我,也非常喜歡。

  • 6 # 有害垃圾二號

    這個遊戲的機制很公平,就像食物鏈一樣,對啦英魂之刃戰略版每天都有固定重新整理時間點,可以多去巡邏,會有不錯收貨。而且不是充錢就能玩的很好的

  • 7 # 輕沐揚風

    球球大作戰,是借鑑國外遊戲《瓊脂》製作的一款休閒遊戲。我並不能算得上最早入坑的一批玩家,但也可以發表一些自己的看法。

    早在球球公測初期,遊戲並沒有氪金系統,這為遊戲吸引了大批玩家基礎,並迅速擴散。

    在此時,便是這個遊戲的爆發時期。而巨人公司,也是看到了其中巨大的利益,開放了氪金系統,並且不會破壞遊戲平衡,使遊戲公司獲得了巨大收益。

    再此之後,隨著遊戲的巔峰期下落,氪金系統的完善,在2018年時,越來越多的玩家選擇了棄遊。

    幸好,巨人也是及時改變了策略,做出道歉,並回歸了從前,履行自己的初衷:給每一位球寶帶去歡樂。這也使得許多玩家迴游,挽救了一款本應衰敗的遊戲。

    儘管這款遊戲如今仍有許多不完美的地方,但對於一款休閒遊戲,不必苛求。因為它帶給我們的歡樂,足矣讓一位老玩家堅持下去。

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