回覆列表
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1 # 龍薩21
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2 # 淡水的煙火
唯一原因就是投入少了。暴雪為了推廣星際2,停止了星際1的更新,取消Wcg星際一專案,並要求南韓停辦相關聯賽,一幫職業選手就此失業,粉絲也散了。看看dota,全世界拼命圍剿中國,不為有仇,獎金高啊,千萬美金,誰都想要。一旦選手進入世界比賽,國內粉絲必然關注,也會影響身邊人一起關注,我當年就是因為AG拿下WCG雙人專案表演賽世界冠軍,才關注星際的。現在星際沒比賽沒獎金,職業選手不玩了,還怎麼發展?雖然南韓重新開始推廣,但是很多遊戲已經佔領市場,估計很難吸引更多人關注星際了,畢竟,這遊戲的確門檻高。
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3 # 使用者103790915626
因為SC的門欄太高了,而且很吃微操,而很多人都喜歡沒有操作難度的遊戲,所以就……
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4 # 暗黑三道槓
我打了二十年星際1和2,現在還經常被高手暴虐的懷疑人生,更別提新手了。。。另外沒有多少像魔獸3裡面dota真三3C那樣的高質量RPG地圖,所以星際2的人氣一直很可憐
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5 # 非你莫屬6138
現在的人沒有耐心,以前不會的慢慢學一步一步學,微操流程等等,這個不只是玩遊戲方面現實生活中也一樣剛入社會沒有技術從300一個月幹起還吃自己的,現在?工資2000+都沒人學!
一直以為是門檻太高,說實話確實是高。但這並不能直接扼殺一個優秀的遊戲,電競界也不乏手速意識一流的高玩。最關鍵的還是暴雪遊戲運營不善,整體低迷,缺乏宣傳力度。官網上的攻略還停留在自由之翼的4BG,直接就沒有給新手後路。當年還有少班主、笨哥這些做做教學影片,現在想回歸都難,何況重零學起。如果暴雪注重新手引導,情況會改善一些,要想重回巔峰,光靠吊打唉萌是沒有用的,畢竟這是個遊戲的核心玩法和魅力所在是競技對抗,所以還要加大宣傳和投入,在各大城市廣場設定線下賽,首先要養活職業選手,然後才能吸引新人。