dota2骷髏王在ti7曾火了一段時間,但是由於勝率偏低被很多觀眾調侃為“冥魂大弟”。今年的ti9小組賽又火了一把,可惜進入淘汰賽又坐上了冷板凳。
不過與比賽形成鮮明對比的是骷髏王路人局勝率一直居高不下,絕大多數時間都要高於50%,目前以52.9%名列第18名。勝率是客觀的,而人的印象是偏薄的,這就是問題所在。大資料裡,保底有用的英雄總是比刀尖跳舞的英雄來的高一些,所以火貓幾乎沒有超過50%勝率的時候,而大帝亞巴頓等好做貢獻的英雄總能進前30%。比賽有高執行力需要嚴格輸出環境和作戰能力,路人局耐操、有控制、後期站得住的核心就是好大哥,比賽小魚幽鬼和路人局完全不一樣也是這個道理。 骷髏王中期很厲害,對線被壓了可以補。這英雄刷的不慢又有兩條命,力量英雄體制不錯,20多分鐘帶輝耀一波出擊真的挺猛。打路人就打一個節奏,骷髏兵數量+攻擊力,團戰打贏直接捅穿。後期A杖全隊盤子,其實真的是大核,只是不體現在單挑上而已。前期小骷髏戰鬥力也很高,很多人太不當回事了,帶個lina白虎直接吃人,而且真被剛三打不過保底還能二級打野,不像小弟人這種直接就沒他了,總的來說對於路人是很紮實的英雄。
dota2骷髏王在ti7曾火了一段時間,但是由於勝率偏低被很多觀眾調侃為“冥魂大弟”。今年的ti9小組賽又火了一把,可惜進入淘汰賽又坐上了冷板凳。
不過與比賽形成鮮明對比的是骷髏王路人局勝率一直居高不下,絕大多數時間都要高於50%,目前以52.9%名列第18名。勝率是客觀的,而人的印象是偏薄的,這就是問題所在。大資料裡,保底有用的英雄總是比刀尖跳舞的英雄來的高一些,所以火貓幾乎沒有超過50%勝率的時候,而大帝亞巴頓等好做貢獻的英雄總能進前30%。比賽有高執行力需要嚴格輸出環境和作戰能力,路人局耐操、有控制、後期站得住的核心就是好大哥,比賽小魚幽鬼和路人局完全不一樣也是這個道理。 骷髏王中期很厲害,對線被壓了可以補。這英雄刷的不慢又有兩條命,力量英雄體制不錯,20多分鐘帶輝耀一波出擊真的挺猛。打路人就打一個節奏,骷髏兵數量+攻擊力,團戰打贏直接捅穿。後期A杖全隊盤子,其實真的是大核,只是不體現在單挑上而已。前期小骷髏戰鬥力也很高,很多人太不當回事了,帶個lina白虎直接吃人,而且真被剛三打不過保底還能二級打野,不像小弟人這種直接就沒他了,總的來說對於路人是很紮實的英雄。