回覆列表
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1 # Zeng大師
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2 # 天寶頑皮
FGO和陰陽師、百萬氪金王等一樣都是套著卡牌對戰遊戲外衣的抽卡養成遊戲,因為其包含抽卡機制和養成機制兩種能給人帶來滿足感的機制,所以一向很有市場。而FGO我覺得做的比同類遊戲更好,所以大家就喜歡比
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3 # 願子游談
我本人在玩fgo,這個可以答一波。
就我個人認為,fgo選擇的抽卡模式是比較低迴本的。十八元一抽,人物最高需要五寶,大機率抽到多數情況下沒啥用的三星,這些都是他的“騙氪點”。
但是fgo真的就這一個騙氪點了。劇情是優秀的,人物刻畫是鮮活的,世界觀是完整的,PVP是沒有的,角色面板要麼出新人,小面板(靈衣)白送。如果他抽卡再一發十連仨五星,那這個專案一年就賠乾淨了。
相比其他當下抽卡遊戲,刀客塔有保底出的人物滿破需要六個,公主三百抽保底限定人權PVP,陰陽師抽卡升人物技能有PVP,fgo的系統做的還是可以的。黑子們要噴這個遊戲,真的只能罵抽卡了。
沒事,我們也罵。
因為手遊現在大部分玩家都是那種通病,看不得別人好,在一個就是,自己在另外一個有一種有一定實力或者特別歐的時候,他會有一種心理去跟其他抽卡遊戲對比,噴其他遊戲,因為他在別的有一種沒有體驗到這種歐氣的感覺,總的來說,就是小人很多。