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  • 1 # 冬嘆

    首先,對於一般的應用遊戲來說,6G執行記憶體完全足夠。其次,盲目地升級記憶體容量只會增加消費者的負擔,這些費用最終都會落在消費者頭上。但消費者感受到的變化遠沒有它實際價值那麼大,因此對雙方來說都是一種傷害。

  • 2 # 純體驗

    這個“還”字就跟有問題了,今年的安卓旗艦手機基本上都是6G起步的了,這是很正常的,再到後面就會是8G起步。

  • 3 # MRwwq

    請注意啊,華為手機主打的不是遊戲。

    華為手機的主要功能不是遊戲,無論你在宣傳片還是官網上,都不會看見有很大的篇幅來宣傳遊戲效能。大家對手機遊戲效能的要求來源於前幾年的爆款手遊(如:王者榮耀,吃雞等)由於當時年輕人有時間就在玩遊戲,佔據了社交時間。所以,大家便下意識的把社交融入進了遊戲裡,在遊戲裡進行社交。基於這種原因,使當時一部分不太願意玩遊戲的人不得不透過手游來進行社交。現在,手遊熱已經在逐漸地衰退,人們回到了正常的社交方式,所以,對於手機效能的要求不在偏重於遊戲。人們對手遊需求減少了,手機價格便重新成為人們的剛需,6G的記憶體已經可以滿足人們的需求了,還促進了銷量。

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