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  • 1 # 古斯了

    常規天氣沒意思,加點極端天氣吧:

    初級:沙塵暴、霧。就一堆粒子效果的事兒,玄武岩三角洲.gif。

    中級:大風。老是盛行東風(指雲)多沒意思,起碼吹一吹實體,製造些順風加速逆風減速啥的。

    高階:沙塵暴、暴風雪、暴雨、冰雹等。伴隨方塊(實體)的運動(比如地表隨機積沙、積雪、積水),不想太卡的話頻率低點都行。

  • 2 # 氫銥

    1.可以加入季節,天氣與季節有關,如冬天大部分割槽域下雪

    2.一個世界可以有多個天氣變化,而不是統一變且與生物群系有關,如一邊溫帶草原天晴,另一邊溫帶草原下雨

    3.多一些天氣,如沙塵暴,大風,龍捲風等增加挑戰性

    4.有預報天氣的方法

    5.加一些彩蛋,如下泥土塊(掉落物形式)

    不過我也知道,這樣給mojang(bugjang)的任務太重了,要體驗可以透過模組。

  • 3 # 雞哥解說吖

    我的建議:

    1.霧天

    2.冰雹天氣

    3.沙塵暴天氣

    4.颱風天氣

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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