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  • 1 # 小屠夫的日常

    首先作為團隊裝,相當於團隊有了充能hot和dot,同時dot附帶剋制回血debuff,這對於對方肉核是個不錯的限制,hot附帶百分比回血buff,很好用。

    再者由於可以打斷跳刀,反先手用好了團戰克敵先機,一波團戰的輸贏有時候就決定了比賽的走向!

    最後就是補足輸出,4%每秒當前血量和25點每秒的魔法傷害,持續8秒,其實相當可觀。如果對方殘血,即使視野之外收穫人頭是一種說不出的驕傲!

  • 2 # 五月雨AFTERLIFE

    在Dota2當今版本7.26c中,“大骨灰盒”也就是魂之靈甕可以說和死靈書並列為版本兩大熱門道具。

    以前提起“大骨灰盒”這個道具,大家一般都會想到是團隊道具,醬油出就行了。

    可現在很多情況下中單都會直接速出這個道具,相信看過近期LGD比賽的朋友應該都見怪不怪的了,以下兩點闡述我的觀點。

    該道具當今版本為何厲害?

    這就要從版本更新聊起,以前大骨灰並沒有光環效果,而是施加到目標身上才提供減療的debuff,但是現在有了這個20%的光環,變得更加像團隊裝了。

    為什麼中單會購買

    不用多想,基本為了限制敵方肉核,一般對方有nec,水人,伐木機,剛背獸的時候,可以提前進行壓制,以防養怪物,對其前中期造成擊殺是很有必要的。

  • 3 # 上頭大象

    比賽抱團節奏快,線優肉核不被針對,有了基礎裝就敢到處拉屎,難以處理。

    而大骨灰這個道具主要是剋制肉核,發育還行的肉核一般在10分鐘到20分鐘都會帶隊打架了,雙護腕就敢騎你的臉,典型的比如花母雞,龍騎,剛被等等。bp如果不合理,無法處理肉核,那對面的後排你根本摸不到,那就急需速出一個大骨灰來打局勢。只要把對面成型快的肉核打慫了,那團戰自然好打,也方便團隊滾雪球。

    誰來出的問題。殺的很順的醬油可以出,宰局不算的話,最適合出大骨灰的就是某些衝鋒陷陣的1或者2號位。因為大骨灰合成平滑,同時增加很多屬性,這些屬效能幫助某些核心在打團時多放兩個技能,或者多吃兩個技能。中單在前10分鐘吃的資源是最優的,中單能最快速出大骨灰,之後便能帶隊強勢打架,打出更多優勢滾雪球,比如火貓紫貓劇毒這種。一般第一件道具選擇上,1要出進攻裝,3要堆肉裝,思來想去還是2號位出最合適。

    說說屬性。小骨灰是由頭環(+2全屬性)藝人面罩 (回藍)守護指環(+2護甲)合成的,小骨灰提供的這些屬性已經相當誘人了,只要800塊左右,他還提供續航或者持續傷害,這樣的道具比1個繫帶或者1個掛件香不少吧?中路現在火貓紫貓都在極速成型,鞋瓶大魔棒骨灰盒,10分鐘左右已經戰鬥力拉滿了。再往後出大骨灰,需要1100的球和卷軸,球能撐血,也就加強了生存能力。上述屬性血量的增益,在前中期極其重要,因此要讓2號位出。

  • 4 # 進擊的胖子吧

    感覺像我這樣的菜鳥打路人局,打中單時還是不會選擇出,畢竟發揮不穩定,還是出主流裝備價效比更高點。估計那些高階玩家會考慮出吧

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 愛情越來越不靠譜了,你覺得對嗎?