回覆列表
  • 1 # 老蟾遊記

    看到這個題目,我相信很多人會說遊戲中的人物會飛啊,有特異功能、能放鐳射、暴力傾向嚴重等等,但我想從人性的角度分析一下。

    大家都知道在DOTA(2)中有反補的概念,當我方小兵血量低於三分之一時,我方英雄可以選擇將其殺死,從而避免對方英雄獲得金幣和大量經驗,這放在現實的戰爭中,是完全喪失人性的,想象一下,缺胳膊斷腿的勇士們,身負重傷還在前線與敵人浴血奮戰,你上去就是一刀結果了他!?

    事實上,如果你願意,當血量夠低時,你甚至還能反補塔,你唯一不能反補的,就是英雄(個別情況除外),怎麼,難道將軍命就比大兵貴?

    同樣,有時為了控線,把我方小兵拉去打野,這是在逗我麼?敵人打到跟前了,前方戰士浴血奮戰,保家衛國,你拉小弟們去打野味?

    還有一個,在RPG遊戲中,我們經常會去村莊中挨家挨戶的搜查一番,從某個床邊的櫃子裡得到些許金幣或者補藥,心中頗為滿意。

    拜託!社會在安定,門要鎖吧,你直接就進去了,裡面的NPC還要對你笑笑,你個龜孫還偷東西,阿西吧!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 假如發現自己患絕症,只還有半年到八個月時間,該怎麼活,最最想做的事是什麼有遺憾?