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1 # 若若若
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2 # 狂飆de石頭
CSGO中起全道具,五種投擲道具最多買四顆,除去誘餌彈,一顆火一顆雷一顆煙一顆閃光CT需要花費1400,T的火便宜200。一顆煙300塊,有效時間15秒,如果不限制單個道具的購買數量的話,在非ECO局,T方的進攻會明顯被CT的多顆煙霧拖延,或是在進攻進入包點附近時被多顆單向煙整的無任何抵抗力。反過來說在T快速搶佔一個主要位置時多顆雷和閃會壓制得CT不敢前壓偵查資訊。這個時候主流的M4和AK這兩種槍械幾乎起不到什麼作用,隨之代替他們的是子彈極多的野牛或P90或者散彈槍。這樣會導致遊戲完全失去平衡和體驗感,也失去了其觀賞性。不是T剛從出生位跑出來就一路摸著煙霧膽戰心驚的丟著閃扔著雷往包點靠近,然後到了包點一頓混戰;就是CT利用多顆道具配合把T壓制得無法進攻。因為除了煙,要是一個人揣著一個火三顆雷完全可防R,T壓根就不敢一窩蜂的上,而CT也不敢架著常規位,因為指不定好好的兩顆雷飛過來人就沒了,哈哈。
ct會買很多煙和雷,阻礙對方進攻,t會多買點閃和雷一路上使勁丟。衝鋒槍和機槍會成為主流,因為子彈多,便宜。