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  • 1 # 遊戲探索機

    相比之下,處於四戰之地的勢力難度就要大很多。這類城市以壽春、陳留、江陵為典型,特點是交通發達,一旦遭遇敵軍入侵,我們的防守將會變得非常困難。就算我們能夠苦苦堅守,可國力全消耗在防守上,根本打不出去。

    探索機覺得破解這種困局有兩個方式,一個是靠外交,另一個是堵路,下面我就簡單來說說。

    由於遊戲設定,處於四戰之地的玩家會成為周遭勢力的眾矢之的,各勢力會選擇優先進攻玩家。不過透過外交手段,比如停戰或者同盟,我們可以緩解外部軍事壓力,甚至化敵為友。此外我們也能用小股騎兵去吸引敵軍部隊,讓兩家敵人發生火併,自然他們也不會來找自己麻煩了。

    堵路法有點利用遊戲bug的嫌疑,不到萬不得已,最好別用,要不然就沒意思了。不過這確實是一種很高效的破局方法,只要你路堵得好,基本就能保證一條道路的安全。一般我們都使用火球陣堵路,它由火球、土壘、陣組成,十分經濟實惠。

  • 2 # 539雷霆

    實話講:我對遊戲並不感興趣。從古今書中記載,古代戰法並不跟現代戰法共相似。但,動智、鼓人、信仰等決定戰爭勝負。遊戲,是愛好者內項,外行者則不論處。

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