怎麼說呢,上單這個位置還是蠻重要的。要玩好上單,就要保證野區眼位。因為上路線比較長,沒有視野的話,一旦對方打野來抓,就會很傷,哪怕不死,也會丟個閃現。殘血回家上線後,一旦對方控線,沒有閃現,一旦太深入,就很危險,再加上上單一般滾雪球能力強,很容易血崩。
一般來說,第一波兵線稍微讓讓,只要對方a兵,兵線就會慢慢到你得塔下,只要把兵線控制在塔前,不但不需要擔心對方打野,也不用佈置視眼。而對方由於兵線過於深入,就得保證野區視眼,這樣的話對方就會丟到一些經驗。如果在六級前打掉對方閃現,搶升六級,再加上兵線的深入,就很容易完成單殺。
如果玩比較剛一點的英雄,可以直接把兵線推到敵方塔下,這就沒有必要待在線上,可以日蟹,打蛤蟆,賺點外快。你也可以看準時機傳送支援,如果對方也支援,他至少得丟掉一波的小兵。
如果輔助選擇的是琴女,奶媽類輔助,上單還得承擔起對於肉坦的角色,最低限度也得是半肉半輸出。上單這個角色要頂得住線上的壓力,擋得住打野的gank,扛得住中路的支援,更要小心輔助的遊走。
一個發育好的上單,是可以扭轉局勢的,心態一定不能崩。
怎麼說呢,上單這個位置還是蠻重要的。要玩好上單,就要保證野區眼位。因為上路線比較長,沒有視野的話,一旦對方打野來抓,就會很傷,哪怕不死,也會丟個閃現。殘血回家上線後,一旦對方控線,沒有閃現,一旦太深入,就很危險,再加上上單一般滾雪球能力強,很容易血崩。
一般來說,第一波兵線稍微讓讓,只要對方a兵,兵線就會慢慢到你得塔下,只要把兵線控制在塔前,不但不需要擔心對方打野,也不用佈置視眼。而對方由於兵線過於深入,就得保證野區視眼,這樣的話對方就會丟到一些經驗。如果在六級前打掉對方閃現,搶升六級,再加上兵線的深入,就很容易完成單殺。
如果玩比較剛一點的英雄,可以直接把兵線推到敵方塔下,這就沒有必要待在線上,可以日蟹,打蛤蟆,賺點外快。你也可以看準時機傳送支援,如果對方也支援,他至少得丟掉一波的小兵。
如果輔助選擇的是琴女,奶媽類輔助,上單還得承擔起對於肉坦的角色,最低限度也得是半肉半輸出。上單這個角色要頂得住線上的壓力,擋得住打野的gank,扛得住中路的支援,更要小心輔助的遊走。
一個發育好的上單,是可以扭轉局勢的,心態一定不能崩。