回覆列表
-
1 # 小洛影片丫
-
2 # 北鶴遊戲
①世4在遊戲介面和遊戲地圖裡的顏色選擇上,顏色更深也更多彩了,感覺有點看花眼。
②在“統治”裡邊,新增了幾個特定武將的解鎖關卡,難度挺高,但是裡邊沒有劇情啊,一進去就開打,有點失望,不過這也是進步了。在可玩性上有新意。
③同樣在“統治”裡邊,保留了世3的全球城市的任務、貿易、“遭遇戰”、有限定條件的戰鬥、奇觀這些增加遊戲時間的好內容,但是還是第①點提到的,背景地圖太花了,看花眼,城市圖示又太小,不好找,只能藉助螢幕右側的劃屏,而且最重要的一點,奇觀只是用卡片的形式展示,而沒有真的在地圖上顯示出來(可能奇觀實在太多了),建議可以用圖畫的形式把啟用的奇觀刻在地圖上,不要在用小圓點的圖示了。
我來回答一下你的問題
世4是繼15年世3以後的一款續作,
我嘗試過一次,感覺丟失了世三的一種自由度而且畫風也有很多改變(不是說不行,是有點彆扭)還有世三的噁心玩法傘兵海沒了,這是一大缺失。當然也有可圈可點的地方,他的將領培養更改的很好,不再有2000章買的將帶個沙漠戰技能的尷尬情況。其他的就不一一細說了。