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  • 1 # a我是老王a

    廢話,當然行不通,狗打架之前都知道先叫兩聲,人還不懂?首先,打架是不對的,除非是為了正義而戰。人和人打架的原因,其實說白了就是觀點的不同導致矛盾的產生,往往雙方都沒有對錯。而吵架,其實就是一個爭論的過程,當然,沒有任何爭論性質的對罵,是毫無意義的。那些說“能動手就別吵吵”的人,大部分都是旁邊圍觀的人,就是所謂的“看客”(對他們來說,看打架自然要比看吵架有意思多了),少數則是好戰之人,所謂好戰之人,或多或少都有暴力傾向,這部分人就不提了,就不是正常人。當然,個人的觀點,不管吵架還是打架都是不對的,由公正的第三者(當局者迷,旁觀者清)分清對錯,給予錯的一方懲罰才是正途。當然,有時候碰到實在喜歡打架的人,如果被他威脅到人身安全了,可以有適當的正當防衛,但是不要拿刀捅人要害哦,如果對方魚死網破,建議逃跑並報警,大丈夫要能屈能伸,不能以卵擊石。

  • 2 # 奕世布衣

    這種想法很可怕,動手之後勝負難料,而且承擔的後果也很嚴重。吵架最多不過是口水之爭,無論如何也僅僅是心理傷害,但是你動手了,就意味著結果不可控,事情就升級嚴重了,輕則賠錢了事兒,重則受到法律制裁。所以說,有時退一步海闊天空,真的很重要,不如意之事十之八九,拌拌嘴很正常,切不可一時衝動做出令自己後悔的事兒,因為這樣的太不值得了!

  • 3 # 離火紫

    1.如果在現實中

    吵架,如果吵贏了,對方不會因為理虧而感到愧疚,反而懷恨在心(因為你落了他/她的面子),以後會想盡辦法找回場子,此時若對方是無法控制情緒的人,事態就不可控了;如果吵輸了,對方以後會想盡辦法繼續和你吵,因為他/她愛上這種贏了之後的虛榮感、自豪感、勝利感。

    動手,如果指打架的話,有句話就很經典:“打贏了進牢,打輸了就醫。”

    最好的辦法是,遠離,因為時間寶貴,有那麼多的事要幹,那麼多的美好還沒去體驗,和這些人事耗實在浪費。

    當在實力上碾壓對方,比如在各種領域上比他/她優秀,金錢、權力、地位等,比他/她擁有更多優秀的社會資源就是無形的動手了。

    總結,不喜歡一個人沒必要和他/她吵,道理永遠是和講道理的人講的,講道理也不是吵架,吵架是帶有強烈的情緒的言語攻擊,得閒無事的人就喜歡這樣作,因為不會自己找事情做所以拿身邊的人作。如果他們過分了,侵犯了自身的權益,在保證自身安全的情況下,尋求法律幫助。

    2.如果在二次元裡

    世界觀都不一樣了,根據在哪部動漫裡更改行動。比如在《全職獵人》《火影忍者》這些,動手吧,打得過的話。在《名偵探柯南》裡,別動手,柯南在。

  • 4 # 幻之試煉

    吵架,如果吵贏了,對方不會因為理虧而感到愧疚,反而懷恨在心(因為你落了他/她的面子),以後會想盡辦法找回場子,此時若對方是無法控制情緒的人,事態就不可控了;如果吵輸了,對方以後會想盡辦法繼續和你吵,因為他/她愛上這種贏了之後的虛榮感、自豪感、勝利感。

    動手,如果指打架的話,有句話就很經典:“打贏了進牢,打輸了就醫。”

    最好的辦法是,遠離,因為時間寶貴,有那麼多的事要幹,那麼多的美好還沒去體驗,和這些人事耗實在浪費。

    當在實力上碾壓對方,比如在各種領域上比他/她優秀,金錢、權力、地位等,比他/她擁有更多優秀的社會資源就是無形的動手了。

    總結,不喜歡一個人沒必要和他/她吵,道理永遠是和講道理的人講的,講道理也不是吵架,吵架是帶有強烈的情緒的言語攻擊,得閒無事的人就喜歡這樣作,因為不會自己找事情做所以拿身邊的人作。如果他們過分了,侵犯了自身的權益,在保證自身安全的情況下,尋求法律幫助

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