RNG止步小組賽,究其原因個人認為有以下幾個原因。
第一,戰區的差別。
所謂戰區的差別就是,明明一個版本,同為職業選手,bp上有很大差別,最近很火的貓咪蓋倫體系,在lpl很少有人去玩,在歐洲賽區卻很火。你想進世界賽,必須在自己的賽區取得成績,而每個賽區的強隊自然就成了最好的模仿學習物件。久而久之,就形成了我要說的第二個問題,戰術體系的單一。
第二,戰術的單一。
拿RNG來說,不管教練還是隊員的更換,總是那三板斧,1.打野大機率反向開,三級來下。2.打野視野投資下半區,雙人路壓線,吃鍍層經濟。3.如果下路推線困難或者劣勢,果斷換路拿峽谷先鋒,峽谷先鋒幾乎都給雙人路用來吃一血塔錢。這還是小組賽,如果是bo5這種戰術,在bp上就能更好的限制。也許會有人問,為何在lplRNG沒被限制,其實很簡單,我所說lpl賽區的問題,平常練習的英雄就那麼幾個,限制了別人更限制了自己。
第三,選手心態改變。
就RNG來說,下路是眾所周知的重點,中上穩住就可以,一個賽季下來幾乎都是這麼走來,對選手的心態也會發生改變。從我要秀到不犯錯。你突然讓他秀起來怎麼秀?
RNG止步小組賽,究其原因個人認為有以下幾個原因。
第一,戰區的差別。
所謂戰區的差別就是,明明一個版本,同為職業選手,bp上有很大差別,最近很火的貓咪蓋倫體系,在lpl很少有人去玩,在歐洲賽區卻很火。你想進世界賽,必須在自己的賽區取得成績,而每個賽區的強隊自然就成了最好的模仿學習物件。久而久之,就形成了我要說的第二個問題,戰術體系的單一。
第二,戰術的單一。
拿RNG來說,不管教練還是隊員的更換,總是那三板斧,1.打野大機率反向開,三級來下。2.打野視野投資下半區,雙人路壓線,吃鍍層經濟。3.如果下路推線困難或者劣勢,果斷換路拿峽谷先鋒,峽谷先鋒幾乎都給雙人路用來吃一血塔錢。這還是小組賽,如果是bo5這種戰術,在bp上就能更好的限制。也許會有人問,為何在lplRNG沒被限制,其實很簡單,我所說lpl賽區的問題,平常練習的英雄就那麼幾個,限制了別人更限制了自己。
第三,選手心態改變。
就RNG來說,下路是眾所周知的重點,中上穩住就可以,一個賽季下來幾乎都是這麼走來,對選手的心態也會發生改變。從我要秀到不犯錯。你突然讓他秀起來怎麼秀?