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  • 1 # 兔走丶

    其實這一步挺多餘的啊,繁瑣外加抉擇。是買一梭子還是全配?本來半甲就已經是對eco的妥協了,如果再出個一梭子的,就更減少eco經濟平衡了。此外,對於萌新也不友好,你們忘了以前買完槍就走,遇到人發現0/0時的痛苦了嘛

  • 2 # sametie

    為什麼csgo會取消買子彈這一設定呢?

    主要有以下幾種原因!

    1.為了增加遊戲競技性

    我們都知道csgo是主打公平富有競技性的第一人稱射擊遊戲,不存在任何影響遊戲平衡的武器,當然取消買子彈這一設定,也是為了增加遊戲競技性,試想一位玩家把子彈消耗完了,在回基地購買子彈是否很費時間?等你買完子彈包都爆了。

    2.為了給玩家更多時間購買裝備

    玩過csgo的玩家都知道,一開始玩家購買的裝備是直接滿子彈的,這就為玩家們省下了許多購買裝備的時間。

    3.照顧萌新

    許多萌新甚至連cs的很多版本都沒有玩過,就直接來玩csgo了,所以他們可以只接觸過cf或其他射擊類遊戲,並不知道cs原來還有買裝備這一說,可以說15秒根本是不足夠他們去挑選裝備的!試想一個萌新買了槍卻忘記買子彈,是不是非常尷尬呢!

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