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大家有沒有想過。如果讓製作《使命召喚》、《戰地》系列遊戲水平的團隊把《鬼吹燈》製作成類似於《古墓麗影》的遊戲,那將是多麼美妙的事呀!
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回覆列表
  • 1 # 明天不放假了

    使命召喚和戰地都是fps遊戲讓,他們的製作人製作《鬼吹燈》這款遊戲非常不適合,如果可以就是,主線任務全變成殺人任務。幸虧沒讓騰訊過來做。如果來做的話就完了。就不是fps遊戲。就是氪金遊戲!

  • 2 # AGamer

    並不是所有遊戲公司都適合做任何遊戲型別的。聞道有先後,術業有專攻,《使命召喚》和《戰地》系列團隊都是常年做射擊類遊戲的,而《古墓麗影》這種動作冒險類的遊戲對他們來說並不是特別有經驗。

    《鬼吹燈》本質上只是一個IP,將其遊戲化自然是可以的,但是要選擇正確的遊戲製作團隊,當然也要看國外團隊是否喜歡《鬼吹燈》的世界觀。

    如果《鬼吹燈》的遊戲玩法上不能吸引玩家,沒有太多受眾群體,遊戲化不僅費錢,還砸了《鬼吹燈》的口碑,這就不值得了。

  • 3 # 西橙蕃茄

    使命召喚,更適合於劇情的FPS,戰地系列一直主打即時戰場競技FPS。鬼吹燈這種更多是是劇情啊,也不能一路殺一路打的。每個遊戲公司都有他自己的強項。這個題材真要給的話,那就給暴雪吧,類似於他的暗黑破壞神。

  • 4 # 雷茵哈特

    型別不同,不能。如果真要製作鬼吹燈遊戲,最佳工作室非製作神秘海域的頑皮狗莫屬,其次製作古墓麗影的水晶動力,題材具有相似性

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