這個問題我可以相對系統的解釋一下。
首先你問的全息投影3d和風扇屏完全是兩個緯度的產品,全息投影3D是把一個平面的影象,投影到一個曲面上,所以從人類的視角去看,這個投影的影響是帶有景深的。也就是俗話說的遠近的效果。
全息投影是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維影象的。輸出的光是普通光源。
而風扇屏是透過人眼視覺暫留效應來達到立體效果。嚴格的說,風扇屏連立體效果都算不上,只能說是透明背景。因為在發光條在快速轉動時,人眼會忽略暗處的細節,所以相對背景,扇葉本身就是透明的了。而風扇屏的閃爍效果可以透過提高轉速來改善,一般閃爍頻率在60hz到100hz就不容易被人眼察覺。因此換算過來,風扇屏轉速至少達到1800——3000轉每分鐘。當然如果扇葉加多,轉速可以對應下降。
另外說一下,為什麼這裡是60hz,而電視或液晶只要25hz就很少有閃爍感。因為液晶和電視有液晶響應時間。也就是說你對液晶的開關操作會有5ms左右延時,變相的增加來視覺暫留時間。而風扇屏大多是led製作,因此要提高掃描頻率。
希望這個解釋對你有用。
這個問題我可以相對系統的解釋一下。
首先你問的全息投影3d和風扇屏完全是兩個緯度的產品,全息投影3D是把一個平面的影象,投影到一個曲面上,所以從人類的視角去看,這個投影的影響是帶有景深的。也就是俗話說的遠近的效果。
全息投影是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維影象的。輸出的光是普通光源。
而風扇屏是透過人眼視覺暫留效應來達到立體效果。嚴格的說,風扇屏連立體效果都算不上,只能說是透明背景。因為在發光條在快速轉動時,人眼會忽略暗處的細節,所以相對背景,扇葉本身就是透明的了。而風扇屏的閃爍效果可以透過提高轉速來改善,一般閃爍頻率在60hz到100hz就不容易被人眼察覺。因此換算過來,風扇屏轉速至少達到1800——3000轉每分鐘。當然如果扇葉加多,轉速可以對應下降。
另外說一下,為什麼這裡是60hz,而電視或液晶只要25hz就很少有閃爍感。因為液晶和電視有液晶響應時間。也就是說你對液晶的開關操作會有5ms左右延時,變相的增加來視覺暫留時間。而風扇屏大多是led製作,因此要提高掃描頻率。
希望這個解釋對你有用。