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1 # 順其自然丶丨
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2 # 木木木夭夭
就我個人而言不管是打野還是打奶金,加點基本上沒區別,共用一套加點,必滿的加滿基本上其他爭議不大,復活技能基本上可1可滿,打野基本上是2保2或者1奶3c,一般最多兩輪,我打奶金3個門檻一般都是兩輪,除非不會那就沒辦法了,就全圖火傷害有點難受容易死以外其他基本沒什麼,值得注意的大錘要滿而且要滿TP,懺悔有奇效,另外聖光十字看c,可滿可1,其他的基本上就是正常的。
其實一般奶爸加點每個人都有自己不一樣的想法,我就直接用圖來說話吧,因為太晚了,圖都是在網上找的(這圖有點老了)!!
如上圖(以前的圖現在已經沒有加獨立那個技能了),我說一下我自己的加點,首先BUFF技能都是滿的(這不用我說,審判除外)打平常的時候小回血,瞬回都是加1級點個前置就行,大風點6級左右,回血陣是滿級,輸出技能點1級(我BUFF技能都是手搓,技能欄不放滿難受),TP BUFF滿淨化滿,其他想點啥點啥,奶爸輔助不缺TP。
超時空的時候行為哪裡不能吃自己的藥,一般都會吧回血技能點滿,(大風除外,我是非常不喜歡那個技能)沒用的輸出技能就會捨棄,技能欄多放幾個冷卻快的小技能(配合精煉戒指)其他的也沒什麼變化!TP在BUFF點完之後優先加驅散→緩慢回血