都知道燼被動會根據攻擊力和暴擊率移速增加額外攻擊,那麼增加的攻擊力會不會相互疊加呢?羊刀之前有個bug就是和燼的攻擊力一直相互疊加然後攻擊力高的嚇人,如果被動三種能相互疊加的話應該怎麼算?
回覆列表
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1 # 筱文聊電競
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2 # 我們是認真搞笑的
你好初心為你解答
不同的裝備是可以疊加的,唯一被動指的是你出兩件或以上的同一裝備,唯一被動效果只按一個算。另外,鞋子只能有一個,不會疊加。而且冷卻縮減最多隻能為40%
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3 # DJ樂翻天
就像吸血鬼的被動一樣,不會相互疊加迴圈!但是如果能相互疊加,那麼這其實就是一個數學問題了!計算過程內容還是比較複雜,學渣誤入,哈哈!!!首先我們不考慮羊刀,從被動和增加的攻擊力計算(兩個變數好計算),我們取被動增加40%的總攻擊力(便於計算),假設增加的攻擊力為100,怎麼被動增加的攻擊力為40,如果增加的攻擊力繼續與被動增加,那麼就是在第一次被動增加的攻擊力上繼續疊加
其實我們都知道並不會相互疊加,否則燼的攻擊力早就嚇人了,就像吸血鬼的被動一樣,不會相互疊加迴圈!但是如果能相互疊加,那麼這其實就是一個數學問題了!計算過程內容還是比較複雜,學渣誤入,哈哈!!!首先我們不考慮羊刀,從被動和增加的攻擊力計算(兩個變數好計算),我們取被動增加40%的總攻擊力(便於計算),假設增加的攻擊力為100,怎麼被動增加的攻擊力為40,如果增加的攻擊力繼續與被動增加,那麼就是在第一次被動增加的攻擊力上繼續疊加,大概計算過程如下: