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  • 1 # 主恩永銘

    沒有美術,程式設計師可以湊數,

    沒有策劃,程式設計師可以湊數,

    沒有測試,程式設計師可以湊數,

    ……

    沒有程式設計師,你們TMD就得解散!

  • 2 # Cylion

    地位不低,地位不高。雖然很多人想當然的認為遊戲沒有程式設計師就不存在,但是決定遊戲是否賺錢的不是程式設計師。程式設計師決定一個遊戲的下限,畢竟誰也不願意玩卡頓、載入、bug多的遊戲,但是絕大多數遊戲的技術含量有限,沒有多少程式設計師發揮能力的空間。

  • 3 # 月是故鄉明2019

    地位最低的啦。

    我這個曾經的遊戲程式設計師來告訴你。

    開始我也以為遊戲開發中程式設計師的地位應該是最高的,後來發現不是。

    簡單列舉以下幾點:

    1.永遠是下班最晚的一批人。

    2.需求永遠是最後一個知道。總是等到功能截止日期了,跑來說,哥,這有個功能,馬上要,可能就是明天。記得有一次改個bug到凌晨5點,終於解決完了,大舒一口氣準備下班回家了。策劃跑來,哥,我們這還有一個功能需求,今天要!!!

    3.平均工資低於策劃(你說氣人不氣人)。

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