首先感謝悟空問答邀請我,《暗黑血統:創世紀》是一款動作/冒險遊戲,玩家將在槍林彈雨和刀光劍影之中,穿越成群的惡魔、天使以及所有的攔路者,廝殺出一條去往地獄並返回的道路。《創世紀》將讓玩家首次看到遊戲初作事件發生之前的《暗黑血統》世界,並介紹了四大天啟騎士之一的鬥神。作為動作冒險遊戲,更佳的體驗方式還是手柄,不管是手感還是震動帶來的代入感都是鍵盤沒法比的。
但是運用手柄有它最佳的地方但是也是存在缺點。接下來說說手柄的優缺點:
優點:自第一款手柄被任天堂研發出來開始,遊戲手柄天生就是為遊戲而生的。
手柄只需拿在手上,雙手握持即可,對遊戲者的姿勢沒有要求。躺著玩也可以。因此,不容易造成身體疲憊。
缺點:遊戲手柄相比於鍵鼠的缺陷確是很大並且致命的。
遊戲手柄最初設計,是為了控制平面二維畫面上的單一元素的。而現在遊戲都是構建在三維空間裡的。
空間更多,元素更多。遊戲手柄無法進行精準的空間定位,以及元素的選擇。
這一缺陷,玩遊戲手柄,無法適配射擊場景。
儘管有著大神,也可以做到用遊戲手柄,玩得很溜。但整體來說,用遊戲手柄操作操作射擊會很難。
首先感謝悟空問答邀請我,《暗黑血統:創世紀》是一款動作/冒險遊戲,玩家將在槍林彈雨和刀光劍影之中,穿越成群的惡魔、天使以及所有的攔路者,廝殺出一條去往地獄並返回的道路。《創世紀》將讓玩家首次看到遊戲初作事件發生之前的《暗黑血統》世界,並介紹了四大天啟騎士之一的鬥神。作為動作冒險遊戲,更佳的體驗方式還是手柄,不管是手感還是震動帶來的代入感都是鍵盤沒法比的。
但是運用手柄有它最佳的地方但是也是存在缺點。接下來說說手柄的優缺點:
優點:自第一款手柄被任天堂研發出來開始,遊戲手柄天生就是為遊戲而生的。
手柄只需拿在手上,雙手握持即可,對遊戲者的姿勢沒有要求。躺著玩也可以。因此,不容易造成身體疲憊。
缺點:遊戲手柄相比於鍵鼠的缺陷確是很大並且致命的。
遊戲手柄最初設計,是為了控制平面二維畫面上的單一元素的。而現在遊戲都是構建在三維空間裡的。
空間更多,元素更多。遊戲手柄無法進行精準的空間定位,以及元素的選擇。
這一缺陷,玩遊戲手柄,無法適配射擊場景。
儘管有著大神,也可以做到用遊戲手柄,玩得很溜。但整體來說,用遊戲手柄操作操作射擊會很難。