一是貓咪的被動。是一個持續護盾。
二是Q。Q在沒有附身的時候,就是一個正常的直線技能。用來探視野簡直完美。
三是W。W有三個特點,第一個是獲取彼此的屬性,轉化為自適應之力。第二個在於,貓咪會一直跟隨目標的移動,也就是可以像TP/半球流大招。因為這個特性,貓咪可以配合一些支援英雄,比如配合夢魘快速支援。第三個點就是,貓咪在附身的時候無法被選中,也就是隊友不死,貓咪不死。
四是E。軟輔必備回血技能,回血和加移速。充能時間很長,所以最好的情況下是打團之前手上捏著兩個,在對手來突後排的時候,秒附身AD,然後瞬間兩發E,直接將對手刺客的第一波爆發擋下來。
五是R,傷害很低,加成只有0.2AP,後續命中只造成40%傷害。這個技能最重要的就是禁錮,所以貓咪要不斷調整位置,用這個技能來禁錮更多的人。
總結一下,貓咪因為W後期的無CD,可以藉助不同位置的隊友改變自己的定位。但是貓咪的技能CD都較長,所以貓咪的技能釋放的精準度和團戰的思路要求很高。
在前期,貓咪的藍量和被動的平A機制,是對手可以來發起進攻的點,這也是貓咪玩家需要做的:控藍,控制好平A距離來打被動。
一是貓咪的被動。是一個持續護盾。
二是Q。Q在沒有附身的時候,就是一個正常的直線技能。用來探視野簡直完美。
三是W。W有三個特點,第一個是獲取彼此的屬性,轉化為自適應之力。第二個在於,貓咪會一直跟隨目標的移動,也就是可以像TP/半球流大招。因為這個特性,貓咪可以配合一些支援英雄,比如配合夢魘快速支援。第三個點就是,貓咪在附身的時候無法被選中,也就是隊友不死,貓咪不死。
四是E。軟輔必備回血技能,回血和加移速。充能時間很長,所以最好的情況下是打團之前手上捏著兩個,在對手來突後排的時候,秒附身AD,然後瞬間兩發E,直接將對手刺客的第一波爆發擋下來。
五是R,傷害很低,加成只有0.2AP,後續命中只造成40%傷害。這個技能最重要的就是禁錮,所以貓咪要不斷調整位置,用這個技能來禁錮更多的人。
總結一下,貓咪因為W後期的無CD,可以藉助不同位置的隊友改變自己的定位。但是貓咪的技能CD都較長,所以貓咪的技能釋放的精準度和團戰的思路要求很高。
在前期,貓咪的藍量和被動的平A機制,是對手可以來發起進攻的點,這也是貓咪玩家需要做的:控藍,控制好平A距離來打被動。