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1 # 人人遊戲
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2 # 廣告學本科
看你自己的職業規劃吧,如果想從事遊戲開發的話也是分好多崗位的,有策劃,有美術,有程式等等,還可以細分各種崗位,我曾經就是一名模型師主要負責場景模型建模。還有沒有門檻的比如主播和電競選手,不過無論你從事那種崗位都要在之前有一個很全面的瞭解然後再決定是否走這條路,因為畢竟工作和愛好還是區別很大的。
看你自己的職業規劃吧,如果想從事遊戲開發的話也是分好多崗位的,有策劃,有美術,有程式等等,還可以細分各種崗位,我曾經就是一名模型師主要負責場景模型建模。還有沒有門檻的比如主播和電競選手,不過無論你從事那種崗位都要在之前有一個很全面的瞭解然後再決定是否走這條路,因為畢竟工作和愛好還是區別很大的。
感謝邀請,首先對於這個問題,我想大多數人都會問道您的職業規劃。這個東西在不熟悉行業運作的時候,很虛,熟悉了以後也不一定有自己的方向。但有一點您必須好好問一下自己,對於遊戲,您是覺得好玩,還是有著新年想當成事業。在這個事業上想成功必須要有熱情,還更需要有不屈服的意志。
決定好之後就要看您的技能了,這裡引用一下Gamker攻殼的聶胖的文章:
進入遊戲開發行業主要有三個方向 - 美術、程式設計、遊戲設計(策劃)。
美術方面分為2D和3D - 人物建模、場景搭建、特效、動畫、引擎
程式設計 - C++(大型遊戲)、Java(手機遊戲)
遊戲設計(策劃) - 國內這方面教育基本空白、建議往國外發展
策劃也需要到文學和文字編輯功底,特別國內武俠環境比較濃重,文言文能力也很重要
以上是聶胖的見解,我覺得比較全面的。
當然遊戲行業還有很多不同的方向,您可以做主播、影片製作人、自媒體、遊戲測評等等等等,可以選擇自己認為最有趣的方向走入這個行業。
但所有的一切,都必須迴歸自己對遊戲的熱情還有自己的堅持。所以還是建議給點時間自己好好思考,才是最重要的前提。