題主你好,對於這個問題我表達下自己的見解。
先說說CF中的近戰武器吧。
CF這個遊戲在武器的設計上可謂是顛覆了傳統FPS的認知,花錢和不花錢簡直就是天上地下兩個效果,一句話,充錢才能變得更強,不說主武器步槍之類逆天的彈容量跟換彈速度,就說這近戰武器。
你認為這把尼泊爾跟你手裡的小匕首,在攻擊範圍和傷害量上是一樣的嗎?
其實在刀戰中,左右手持刀只屬於個人習慣,有的人喜歡左手持槍/刀,而有的人喜歡右手,關鍵在於看他喜歡講螢幕空隙留在左邊還是右邊。
想要在CF刀戰中取得優勢,一個字——充!
再說說CSGO
這款遊戲中的刀槍有著價值遠超於CF的精美面板,但是這面板對於遊戲來說只是為了好看而已,絲毫沒有任何屬性的加成,如果非要說有,可能就是上萬元的面板中自帶G胖的微笑這個技能。
左右手持刀/槍,如上所說,只是個人興趣設定而已,沒有什麼優勢不優勢的說法。
但是兄弟,作為過來人我只想對你說,入坑請慎重。
不多說了,開箱去了,爪子真好看【開心】
題主你好,對於這個問題我表達下自己的見解。
先說說CF中的近戰武器吧。
CF這個遊戲在武器的設計上可謂是顛覆了傳統FPS的認知,花錢和不花錢簡直就是天上地下兩個效果,一句話,充錢才能變得更強,不說主武器步槍之類逆天的彈容量跟換彈速度,就說這近戰武器。
你認為這把尼泊爾跟你手裡的小匕首,在攻擊範圍和傷害量上是一樣的嗎?
其實在刀戰中,左右手持刀只屬於個人習慣,有的人喜歡左手持槍/刀,而有的人喜歡右手,關鍵在於看他喜歡講螢幕空隙留在左邊還是右邊。
想要在CF刀戰中取得優勢,一個字——充!
再說說CSGO
這款遊戲中的刀槍有著價值遠超於CF的精美面板,但是這面板對於遊戲來說只是為了好看而已,絲毫沒有任何屬性的加成,如果非要說有,可能就是上萬元的面板中自帶G胖的微笑這個技能。
左右手持刀/槍,如上所說,只是個人興趣設定而已,沒有什麼優勢不優勢的說法。
但是兄弟,作為過來人我只想對你說,入坑請慎重。
不多說了,開箱去了,爪子真好看【開心】