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1 # 皛如意
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以下純屬個人意見。
1.超玩會可能錯估姜子牙帶來的收益,印象中,超玩會姜子牙沒有贏過,只能說姜子牙的優勢發揮出來了,但缺少迅速終結比賽的能力。超玩會是溫水煮青蛙的那種運營,不擅長這類。
2.依舊不用甚至不會最新的射手體系—即輔助或邊路懲戒,射手野區發育的體系,超玩會老帥再回中單味後,除了打野拿李元芳之外沒有用過射手,但其他戰隊都在嘗試,xq、estar更是幾乎以這套體系打進下一輪,關鍵在於讓射手的強勢期提前,並且在野區更安全,輔助也更自由,更可以三路吃兵線,主要前期較弱,但完全可以克服。
3.夢淚其實沒有大家說的那樣背大鍋,除了第一場野核,主要起的是剋制和團控作用。超玩會一直有一點我覺得有很大問題,在於太針對選,不拿自己擅長的陣容,並不認為宮本可以完美剋制貂蟬等之類的英雄,拿其他的會更好啊,個人認為,可能教練的安排和戰術。
4.其實任何戰隊被連扳兩局恐怕心態多不會太好,最後那把絕對心態崩了,也怪不了他們,rng韌性太強,第四把硬生生把虔誠的波羅發揮巨大作用。rng牛b
期待超玩會再歸來,射手啊,有新人,可以用的。