眾所周知dota1是基於war3的地圖編輯器製作的,其中很多英雄的背景也借用了魔獸3乃至其他暴雪系遊戲的背景故事。但是由於不能大刀闊斧進行改革以及一些利益因素,冰蛙只能選擇與暴雪分道揚鑣,由於版權原因遊戲中的很多元素就必須得放棄。譬如祭品、強襲等裝備的光環,巫妖、劍聖等英雄的a杖特效...整個遊戲的背景故事推倒重來,就連很多英雄也不得不重新取名。
當然dota2絕大部分都保留了原來的名字,那些根植在我們記憶中的名字也不曾被遺忘,很多耳熟能詳的稱號從古至今一直未曾改變:大牛小牛、骷髏王、炸彈人、小狗...
骷髏王叫什麼,明混大帝。
藍貓叫什麼,風暴之零。
剃刀叫什麼,墊底之魂。
血魔叫什麼,血崩之魔。
眾所周知dota1是基於war3的地圖編輯器製作的,其中很多英雄的背景也借用了魔獸3乃至其他暴雪系遊戲的背景故事。但是由於不能大刀闊斧進行改革以及一些利益因素,冰蛙只能選擇與暴雪分道揚鑣,由於版權原因遊戲中的很多元素就必須得放棄。譬如祭品、強襲等裝備的光環,巫妖、劍聖等英雄的a杖特效...整個遊戲的背景故事推倒重來,就連很多英雄也不得不重新取名。
骷髏王-冥魂大帝:骷髏王是暴雪遊戲暗黑破壞神裡的boss,dota2沒版權不能用,因為骷髏王名叫李奧瑞克王。 地精直接被滅族:地精撕裂者-伐木機、地精工程師-工程師、地精修補匠-修補匠 在1中所有涉及牛頭人的英雄,在2中都進行了改變:牛頭人酋長-上古巨神,撼地神牛-撼地者。當然dota2絕大部分都保留了原來的名字,那些根植在我們記憶中的名字也不曾被遺忘,很多耳熟能詳的稱號從古至今一直未曾改變:大牛小牛、骷髏王、炸彈人、小狗...