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一般現在的遊戲要求CPU最高主頻的是多少頻率。有沒有什麼遊戲要求CPU主頻3*4以上的。
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  • 1 # 嘟嘟聊數碼

    儘管大部分遊戲在配置需求的一欄裡都會標註CPU頻率要求,但是這裡更多的只是一個參考,只要你的CPU架構不是太老,至少4個物理核心,3Ghz以上的頻率基本都能滿足大部分遊戲的要求,無非是更高頻率的CPU幀數更高一些罷了,只要顯示卡和記憶體配置夠高,CPU之間的差距無非是幀數高一點低一點罷了,不會影響整體流暢度。

    這幾年主流CPU的頻率大都在3.5-4.5Ghz,所以說遊戲要求的CPU頻率也基本都在這個範圍之內或者更低,因為即使像i5-8400這樣的CPU只有3Ghz的頻率玩遊戲也是沒有問題的,不過是平均幀數稍微低一些,遠遠不如顯示卡影響大,當然CPU的架構和效率也非常關鍵,單看頻率高低是很片面的,比如奔騰4處理器的頻率最高3.8Ghz,但是想玩現在的遊戲顯然不可能。

    雖說大部分遊戲仍然對CPU頻率比較敏感,高主頻可以有效提高遊戲幀數,但是核心數量多的CPU也越來越受歡迎,因為主流CPU的頻率差距並不是很大,所以在預算允許的範圍內選擇核心執行緒數儘量多的產品更合適,如今6核的i5-8500比上一代4核i5-7500就要強很多,這都源於大量遊戲對多核CPU的最佳化,考慮到CPU的升級頻率遠低於顯示卡,所以儘量一步到位選擇核心數量較多的CPU更好。

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