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地下城裝備打造,無非就是強化,增幅,附魔,打孔徽章。增幅強化武器耳環提升比較大,但是針對防具和首飾來說,真的是太雞肋了。在100版本高四維的加持下,除了面板好看,提升簡直太低了,那為什麼不對此進行改版呢?增幅異次元屬性不變的情況下,增幅強化防具提升三攻,增幅強化首飾提升屬強,增幅強化特殊提升四維,這樣一來,增幅強化所帶來的收益就大多了,豈不美哉
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回覆列表
  • 1 # 二飛魔力多

    還改版?再改就沒人了。

    知道現在多少人懷念60版本麼?

    自從大轉移之後,一大波玩家都棄坑了,剩下的就是那些砸錢捨不得走的,要麼就是打金的工作室。

    去看看,現在玩毒奶粉的還有幾個。

  • 2 # 遊戲拾荒解說

    地下城與勇士已經十多年了,可以說是最成功的遊戲,這個遊戲比較吸引人的都是裝備升級增幅和團戰,而遊戲最成功的設計就是增幅裝備去團戰,為了達到團戰的門檻,不惜氪金去升級增幅裝備。而且大家都知道增幅很貴,但是官方卻會不時的出一些活動,讓你覺得不增幅都會賠,讓你心甘情願的氪金,我想這也是地下城與勇士的樂趣,也是長久火爆的原因!至於樓主提到的改版,我覺得可能性不大,首先目前的趣味性最大,難度係數正好,不讓高強氾濫,條也不會都升級不了,做到既有興趣有平衡,如果改了的吧,土豪會覺得差距小了,而再去升級機率又太小,我們可以從噓噓寶寶身上看出,越往後升級越難,他每一件升級費用都達到了數百萬,這樣有可能會趕走土豪,有點得不償失,所以說,遊戲平衡最重要,每一次裝備更新都達到了完美點,不會隨意再去改動的!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 現在別的學校在上網課,我的孩子沒有,我能要求老師開始上網課嗎?