LOL中很多英雄都具有控制技能,而團隊控制技能的多少很多時候決定著英雄後期團戰的勝率。要說起單體硬控,就舉例幾個噁心的英雄。
1.首選寒冰,隨距離增加的眩暈時間,長達3.5s的大招,而且擊中後範圍內單位移動速度都銳減。
2.莫甘娜詭異的Q技能,看似躲開很多時候卻是撞上,而且一級就可持續3s,誰也受不了啊。
3.螞蚱的大招,2.5s的控制,但是缺點很大,釋放後不能進行操作。
4.龍龜的E技能,持續2.25s的強制嘲諷,加上龍龜的反傷和攻速增快,對於AD來說簡直就是噩夢。
5.草人的恐懼,一三五級的時候朝著你走,二四級的時候揹著你走,是不是很有趣?
6.暮光星靈的E技能,在一段延遲後,會陷入昏睡狀態2秒。
7.婕拉的纏繞技能,加上她得種的花,前期對線被控上可是真傷不起。
8.蠍子的大招,尤其是沒有他視野的時候一定要小心,被勾中就是一個師的火力轟你。
9.聯盟裡的超神輔助——錘石。玩錘石的都知道,放鉤子的時候是沒法分辨鉤子的方向。
LOL中很多英雄都具有控制技能,而團隊控制技能的多少很多時候決定著英雄後期團戰的勝率。要說起單體硬控,就舉例幾個噁心的英雄。
1.首選寒冰,隨距離增加的眩暈時間,長達3.5s的大招,而且擊中後範圍內單位移動速度都銳減。
2.莫甘娜詭異的Q技能,看似躲開很多時候卻是撞上,而且一級就可持續3s,誰也受不了啊。
3.螞蚱的大招,2.5s的控制,但是缺點很大,釋放後不能進行操作。
4.龍龜的E技能,持續2.25s的強制嘲諷,加上龍龜的反傷和攻速增快,對於AD來說簡直就是噩夢。
5.草人的恐懼,一三五級的時候朝著你走,二四級的時候揹著你走,是不是很有趣?
6.暮光星靈的E技能,在一段延遲後,會陷入昏睡狀態2秒。
7.婕拉的纏繞技能,加上她得種的花,前期對線被控上可是真傷不起。
8.蠍子的大招,尤其是沒有他視野的時候一定要小心,被勾中就是一個師的火力轟你。
9.聯盟裡的超神輔助——錘石。玩錘石的都知道,放鉤子的時候是沒法分辨鉤子的方向。