對對對對你們都是業內,一隻沙雕遊戲運營路過。
首先,我們要明白服飾幣的用處。
服飾幣是透過分解多餘的時裝來獲得,只有一件服裝的時候是無法分解的。
而所得到的服飾幣可以用來在物資中心兌換服飾。
從遊戲策劃的角度上來看,銀碎片可以兌換服飾幣,但是服飾幣無法兌換銀碎片,由此看出服飾幣在遊戲中,屬於較為低等級的貨幣。
根據鵝廠一貫的作風只會有兩種可能。
一.最大可能的情況是,允許槍械分解,然後出一款槍械幣,槍械幣與服裝幣分開。 槍械幣只能用於兌換槍械,服裝幣只能兌換服裝。
因為從遊戲策劃的角度,多出一種貨幣不僅可以維持遊戲內的內容產出平衡,還可以刺激消費,畢竟,如果說可以用服飾幣購買槍械面板的話,對於騰訊而言就會少賺一筆。
公司畢竟是上市公司,賺錢為主,製作人自然會在這個上面下功夫。
二,允許通用,但是這種情況除非策劃良心發現,否則可能性不大,因為大家手上或多或少都積攢著一些服裝幣,如果允許通用,有可能一上線很多人就直接用服裝幣購買了許多槍械面板,這樣也就不會氪金,公司能賺的錢也就少了。
對對對對你們都是業內,一隻沙雕遊戲運營路過。
首先,我們要明白服飾幣的用處。
服飾幣是透過分解多餘的時裝來獲得,只有一件服裝的時候是無法分解的。
而所得到的服飾幣可以用來在物資中心兌換服飾。
從遊戲策劃的角度上來看,銀碎片可以兌換服飾幣,但是服飾幣無法兌換銀碎片,由此看出服飾幣在遊戲中,屬於較為低等級的貨幣。
根據鵝廠一貫的作風只會有兩種可能。
一.最大可能的情況是,允許槍械分解,然後出一款槍械幣,槍械幣與服裝幣分開。 槍械幣只能用於兌換槍械,服裝幣只能兌換服裝。
因為從遊戲策劃的角度,多出一種貨幣不僅可以維持遊戲內的內容產出平衡,還可以刺激消費,畢竟,如果說可以用服飾幣購買槍械面板的話,對於騰訊而言就會少賺一筆。
公司畢竟是上市公司,賺錢為主,製作人自然會在這個上面下功夫。
二,允許通用,但是這種情況除非策劃良心發現,否則可能性不大,因為大家手上或多或少都積攢著一些服裝幣,如果允許通用,有可能一上線很多人就直接用服裝幣購買了許多槍械面板,這樣也就不會氪金,公司能賺的錢也就少了。