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  • 1 # VenTure

    有這個能力,沒那個想法,騰訊這種什麼都涉及的公司,遊戲只是業務一種,既然是其中一種,當然趨利性更強。

    何況現在的遊戲,簡單點投入,左借鑑右抄抄。就能有個賺錢的遊戲,何必冒那麼大風險花心思製作一款遊戲去盈利呢?

    等著國內市場的大額被國外遊戲吸引走,那會的話,估計會安心開始思考做遊戲了,目前不太可能。目前用心做遊戲的太少了。

  • 2 # 馬駒橋

    極光大資料顯示,截至2017年5月最後一週,王者榮耀滲透率達22.3%,使用者規模達到2.01億人

    《英雄聯盟》也成為網咖上座率最高的遊戲之一。甚至還沒計算其他遊戲。

    暴雪的《守望先鋒》熱度也下去了,《魔獸世界》也成為了經典,但熱度也上不去,《暗黑破壞神3》也因為部分員工的離職導致其遊戲質量下降。可以說是傷了很多老玩家的心,也許以後真的能超越暴雪

  • 3 # Anlimis

    沒有可比性一個是社交軟體公司一個是遊戲製作公司,騰訊雖然靠遊戲賺錢但還是主打社交軟體,而且騰訊並不製作遊戲,騰訊只是代理遊戲而已。而暴雪是真正的遊戲,製作,注意製作公司。所以,這沒有可比性

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