回覆列表
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1 # 老陳在此
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2 # 橙氏集團丶正版馬哥
吃U的話就比如現在主流的吃雞,調最高畫質鋼槍時8代U都逃不了藍色畫面,還有gta5最高畫質雖然沒吃雞更吃U但是在他的無政府伺服器裡外掛很多什麼召喚籠子鎖人和用召喚火焰的粒子效果卡死人,這個就非常吃U當然也吃顯示卡,如果想全高畫質不卡的話就要英特爾至強w3175x26核16執行緒,保證你裝逼很快樂
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3 # 無敵金毛WDJM解說
mc,因為你可以用指今搞一大堆TNT然後一點,保證吃的連渣渣都不剩。
也可以在生成世界時搞一個TNT大陸然後放個紅石塊。
這應該怎麼說呢? CPU主要就是計算,其實遊戲的所有東西都是CPU計算所得,不過現在為了分擔CPU的壓力做出了獨立顯示卡,顯卡里面有GPU,其實也是CPU;只不過它是主要負擔圖形運算而已,一般來講設計不合理的老遊戲比較吃CPU,其實當時還沒有GPU這個概念,新遊戲也會卡。但是大部分是因為顯示卡帶不動而已,因為設計者已經把圖形運算移植到GPU中去了。舉個例子:《紅色警戒2》如果你出1000+的飛行兵,然後框起來點一個點,絕對機器會非常卡,而且你切出去看,CPU佔用率超高;無論你的配置有多高(PC配置能有多高 ?I7就是極限了)