迫擊炮
簡介:發射1發無視地形的AOE炮彈,傷害固定99(無法暴擊)。局內升級縮短換彈速度及增加炮彈儲存數量,每升1級減少0.65換彈速度並增加1發炮彈,攻擊間隔為1.1-0.04n(n為當前卡片等級-1)逃生者需要花費300金幣才能獲得此武器,消耗完子彈後需購買120金幣的彈匣。
資料分析:傷害還是很客觀的,99,打逃生就剩下1血,這時候可以使用狗子手雷毒液等補刀的道具補刀。缺點也很明顯,就是攻擊間隔長,但是無視地形的炮彈還是不錯的。
解析:全逃跑傷害最高的武器,但無法暴擊只能透過補刀道具進行秒人。比起火箭筒,命中率大概高了點,畢竟範圍大,而火箭筒的話,逃生可以透過跳高直接翻牆,或者是直接加速離開範圍,迫擊炮只能透過加速離開範圍,進入了範圍跳也沒用
優:AOE高額傷害
缺:攻擊間隔長,一般需要補刀道具才能秒人。
總結:進入了迫擊炮範圍的敵人只能透過加速離開,這就使迫擊炮命中率高了不少。但是不帶補刀道具無法秒人。
迫擊炮
簡介:發射1發無視地形的AOE炮彈,傷害固定99(無法暴擊)。局內升級縮短換彈速度及增加炮彈儲存數量,每升1級減少0.65換彈速度並增加1發炮彈,攻擊間隔為1.1-0.04n(n為當前卡片等級-1)逃生者需要花費300金幣才能獲得此武器,消耗完子彈後需購買120金幣的彈匣。
資料分析:傷害還是很客觀的,99,打逃生就剩下1血,這時候可以使用狗子手雷毒液等補刀的道具補刀。缺點也很明顯,就是攻擊間隔長,但是無視地形的炮彈還是不錯的。
解析:全逃跑傷害最高的武器,但無法暴擊只能透過補刀道具進行秒人。比起火箭筒,命中率大概高了點,畢竟範圍大,而火箭筒的話,逃生可以透過跳高直接翻牆,或者是直接加速離開範圍,迫擊炮只能透過加速離開範圍,進入了範圍跳也沒用
優:AOE高額傷害
缺:攻擊間隔長,一般需要補刀道具才能秒人。
總結:進入了迫擊炮範圍的敵人只能透過加速離開,這就使迫擊炮命中率高了不少。但是不帶補刀道具無法秒人。