我理解題主的意思大意就是《三國志11》這款單機遊戲,大家都是怎樣調整遊戲視角的?
說一下我個人的習慣吧。
首先利用滑鼠滾軸,將視角拉到最高,大概就是斜 45 度的樣子。這樣的好處就是螢幕內可以看到的地圖資訊最多也最廣;很容易在交戰的時候一個螢幕內收集到多方面的交戰資訊,儘管這樣會使遊戲的整體節奏變慢(因為要等待 AI 不斷的走位和攻擊演示畫面),想節省時間我們也可以透過切換別的區域來快速跳過這段演示畫面。
其次會用鍵盤的左右方向鍵,將遊戲角度調整為平時我們觀看中國地圖的那種視角。
(正常我們看中國地圖的方向)
上北下南左西右東,是我們辨別方位最簡單的口訣,同時讓我們將以前學習的地理知識與遊戲中的地理位置進行很好的融合。這樣可以更快速的找到遊戲中某些城市、港口和勢力,以及勢力當中的武將。
簡單的總結下來就是,將遊戲地圖調整為我們平常習慣的看地圖方式,然後將視角拉到最大最廣。這樣一來不會因為和我們認知看地圖的方式不同而產生一些誤會,另外也是可以在有限的螢幕裡收集到最大的資訊量。
我理解題主的意思大意就是《三國志11》這款單機遊戲,大家都是怎樣調整遊戲視角的?
說一下我個人的習慣吧。
首先利用滑鼠滾軸,將視角拉到最高,大概就是斜 45 度的樣子。這樣的好處就是螢幕內可以看到的地圖資訊最多也最廣;很容易在交戰的時候一個螢幕內收集到多方面的交戰資訊,儘管這樣會使遊戲的整體節奏變慢(因為要等待 AI 不斷的走位和攻擊演示畫面),想節省時間我們也可以透過切換別的區域來快速跳過這段演示畫面。
其次會用鍵盤的左右方向鍵,將遊戲角度調整為平時我們觀看中國地圖的那種視角。
(正常我們看中國地圖的方向)
上北下南左西右東,是我們辨別方位最簡單的口訣,同時讓我們將以前學習的地理知識與遊戲中的地理位置進行很好的融合。這樣可以更快速的找到遊戲中某些城市、港口和勢力,以及勢力當中的武將。
簡單的總結下來就是,將遊戲地圖調整為我們平常習慣的看地圖方式,然後將視角拉到最大最廣。這樣一來不會因為和我們認知看地圖的方式不同而產生一些誤會,另外也是可以在有限的螢幕裡收集到最大的資訊量。