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如果把地圖建設成真實得場景,會有哪些方面會很難?如果建得多長時間?
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回覆列表
  • 1 # 遊戲菌兒

    這樣腦洞的問題在下就來說一下自己的看法吧,我認為若想把PUBG的場景搬進現實,難度實在不低。最重要的是,你要先成為一個島主。

    而在成為像歐陽鋒那樣的島主後,你還需要開山劈石,因為PUBG的地形是不規則形的,你需要人工造山,建橋,挖河還有在地上種植專屬苟活草。還應有幾個大城,一比一比例建設這些城市就需要花費大量的時間。不過建房子不是最困難的,最困難的是要數怎麼把建築材料運上海島。

    房子建好了,地形也整好了,下面就開始營業了。首先要僱一個飛機,每個遊戲者配發一個傘包,然後不會跳傘的,再來一個跳傘教練。但意外總會在不經意間發生,比如傘包沒開啟,人掛樹上了。所以把PUBG搬進現實最大的困難不是客觀因素,而是不可控的意外。

  • 2 # 橋隧洞

    需要一個廠房,然後每個人一個房間,採用3D技術,讓人身臨其境的玩,,,現實不靠譜,你怎麼確保子彈打到人身上掉多少血?怎麼確保那個人死了會消失????所以還是3D技術身臨其境的好。。。死一個玩家,電腦自動退出一個。。。。按局收費。。。

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