柔道什麼時候加強?作為冷門職業,輸出方式原因,除非是真愛黨,柔道一直是玩家不願接觸的職業,特別是男柔道,打連擊破防打到想吐血,而女柔道玩起來也是一般,男柔道在國服已經提前獲得了韓服95版本的改動,女柔道還沒有其他韓服95版本的後續改動
無情撞擊這個技能是在韓服11月15日職業改版出現的技能翻譯,因為國服還沒有出現這個改動,所以只能根據韓服的情況進行翻譯,這個技能擁有2階段攻擊,第一肘擊的攻擊的移動距離增加, 攻擊成功的時候會停留在原地。而第二擊是膝擊,當 攻擊成功時,可以立即發動可以強制取消的技能,這個技能 改善了Z軸判定,更容易打到倒地的敵人。
不過目前我韓服號裡還沒有玩這個職業,所以不知道技能手感怎樣,這幾天會繼續做職業95版本前瞻,到時候會做一期柔道的前瞻。
末日搖籃的技能描述中,新增了技能鍵追加指令的說明,當我們學習隨機應變後,會 減少旋轉次數 ,從3次更改為1次,隨著減少旋轉次數,重新調整了隨機應變狀態的攻擊力,也就是說總體的攻擊時不變,只是減少了旋轉次數,不再墨跡,並且學了隨機應變後後, 旋轉攻擊還新增了聚集地人的功能。
柔道什麼時候加強?作為冷門職業,輸出方式原因,除非是真愛黨,柔道一直是玩家不願接觸的職業,特別是男柔道,打連擊破防打到想吐血,而女柔道玩起來也是一般,男柔道在國服已經提前獲得了韓服95版本的改動,女柔道還沒有其他韓服95版本的後續改動
無情撞擊無情撞擊這個技能是在韓服11月15日職業改版出現的技能翻譯,因為國服還沒有出現這個改動,所以只能根據韓服的情況進行翻譯,這個技能擁有2階段攻擊,第一肘擊的攻擊的移動距離增加, 攻擊成功的時候會停留在原地。而第二擊是膝擊,當 攻擊成功時,可以立即發動可以強制取消的技能,這個技能 改善了Z軸判定,更容易打到倒地的敵人。
不過目前我韓服號裡還沒有玩這個職業,所以不知道技能手感怎樣,這幾天會繼續做職業95版本前瞻,到時候會做一期柔道的前瞻。
末日搖籃末日搖籃的技能描述中,新增了技能鍵追加指令的說明,當我們學習隨機應變後,會 減少旋轉次數 ,從3次更改為1次,隨著減少旋轉次數,重新調整了隨機應變狀態的攻擊力,也就是說總體的攻擊時不變,只是減少了旋轉次數,不再墨跡,並且學了隨機應變後後, 旋轉攻擊還新增了聚集地人的功能。