-
1 # 墨紋
-
2 # 暗影軍團創始人的祖宗
意義是給蘇軍一種攻城單位以此制裁盟軍。
v3火箭車拆對蘇聯裝甲部隊有影響的光稜塔這種防禦建築,盟軍拆家就是光稜坦克,或者給你來幾發砸到你沒注意的自己部隊,還是有些疼得。
不過v3實用性低
-
3 # 零落荊棘
意義在於攻城
V3機動性差,無防禦力,甚至發射都要一會兒,需要部隊去保護。但是效果也是很明顯的,遊戲中射程最遠兵種。在面對法國這種國家的時候能夠很好剋制住巨炮。
蘇軍陣營當中很少有遠端攻擊單位,所以V3被劃分過去了。盟軍光稜塔聯合一起對於天啟坦克殺傷力極大,這時候就需要遠端消耗。而愛國者飛彈容易多個鎖定一個單位進行攔截。V3叢集的飽和攻擊是敵方“馬奇諾防線”的噩夢,尤其是針對於某些自制的變態地圖。
更多的時候V3屬於支援性單位,蘇軍主力坦克那麼多了,你還指望他防守嗎?
-
4 # 匿名是不是更好啊
V3火箭發射車是紅警2上面蘇聯陣營唯一的遠端攻擊陸地戰車單位,沒有了它蘇聯在大部分對戰下就沒有遠端攻擊單位咯。
可不要小看V3火箭車!它的射程是遊戲單位中很遠的了(比光稜坦克還要遠),防禦建築更是打不到V3, 往往敵人發現V3時可能重要建築物已經遭受重創了。即使後來能夠摧毀V3,損失也是比較嚴重的。
還有就是造價低。800塊錢就能造1輛,量產起來比較容易。一堆V3火箭多麼恐怖啊!一鬨齊上往往是一下就把敵人的重要建築摧毀了。
攻擊力高也是V3的優點。也是V3的最後一個能誇的地方。被V3盯上的建築,註定要花大價錢修補了。
不過V3火箭移動速度太慢,發射間隔時間也很長,火箭還不能追蹤敵人,血量也很脆。這些缺點導致V3火箭很像是敢死隊,往往是有去無回。只要對方有防備,V3火箭的進攻往往是徒勞的,要是被防住了,V3火箭基本就廢了。所以V3火箭沒有出場率的,不過至少也是一種作戰單位耶!給人個面子好嗎?
-
5 # 華智觀點
這個其實要講蘇盟的平衡關係,盟軍有間諜,蘇軍有尤里。盟軍有礦石精煉,蘇軍就有複製中心。盟軍有難打到的Phantom,蘇軍就有天啟。盟軍有空兵和戰機,蘇軍就有空艇。盟軍有射程遠防禦差打建築很快的光凌,蘇軍就給配了v3.
遊戲創造者應該說是想盡辦法把兵力平衡而儘可能做到不重複
-
6 # IAM141
為了遊戲平衡吧,我聽別人說一輛V3火箭車等於半個無謂級戰艦的一個炮彈,主意是一個,也就是說4輛V3火箭車等於一艘無謂級戰艦,玩紅警時不喜歡發射車,感覺特垃圾,導彈發出去賊慢,愛國者能打倆,所以我才不愛用。
-
7 # 百靈來朝潛者非魚
無聊的我玩了差不多10年了,主要還是在遊戲後期,敵人圍困我方基地或者防禦很頑強的時候作用最大!只要防住了敵人的飛行兵還有夜鷹戰機和空降兵或者空艇,陸地上敵人攻擊不進來的時候。火箭車可以遠距離消滅水上的艦艇和譚雅,還有精確打擊敵人的戰車群和建築。只要火箭車升級到三級的時候產生的毀滅力量最強!!!曾經無聊的我用四個天啟坦克加兩個火箭車滅掉了七個電腦自帶的敵人。
-
8 # 可口雞翅
V3發射車是蘇聯軍隊中遠端打擊戰鬥單位。
缺點是:1、發射速度慢。2、導彈會被對方的防空打爆。
因此,V3發射車的主要作用是對付對方的建築單位,對付移動坦克之類的,往往導彈還沒落下來,對方已經跑了。
在實際操作中,V3發射車一般放在本方坦克後面,因為它的射程很遠,射速很慢,造成對於對方坦克等機動單位基本防禦力為0。
針對對方防空等,可以使用大量的V3發射車,一起發射,這樣就算對方防空打掉一部分,還有一些會落下來。而升級為3星的V3,破壞力驚人,基本一下搞定對方防禦。場面那是相當壯觀的
-
9 # KLION
蘇聯的遠端攻擊單位(雷達+車場即可招募。)而盟軍的光陵坦克則需要等到高科出來後才能招募。從招募條件上看,蘇聯的V3比盟軍的光陵出來的更快。
從傷害上看V3的傷害遠高於光陵,從血量上看V3和光陵的血量幾乎一樣,都很脆。從造價上看,V3的價格更便宜,比光陵便宜了400。
四輛V3基本就一次帶走一個塔(包括盟軍巨炮)但v3的缺點導彈會被一切對空單位所擊爆。所以V3適合攻擊沒有防空的地方。
-
10 # 高中理科入門
V3和光稜坦克一樣不耐打,但是便宜出來的快,在早期還是很有優勢的,算是蘇軍的戰術武器,和海軍的大殺器導彈巡洋艦一個系統的武器。填補了,蘇軍沒有遠端陸軍武器的空白!
-
11 # 勇者無懼158133907
V3發射車速度慢、血量低、防禦低,面對有間諜衛星、並且有高速移動空軍的盟軍,根本不用造。蘇聯陣營內鬥還可以靠偷襲用用。總體來說價效比太低。對抗類的遊戲、偵查跟操作是分不開的,盟軍的間諜衛星太有優勢,所以盟軍的勝率相對蘇聯要高很多
-
12 # 划船的小石頭
V3發射車是蘇聯陣營唯一的遠端攻擊地面部隊,對應盟軍的光稜坦克。
V3火箭發射車的優缺點如下:
缺點:
1、行走速度慢。一般混合編隊進行時,V3火箭發射車都是慢吞吞的走在最後面,這就會造成,很容易被敵方偷襲。
2、發射速度慢。導彈發射時準備時間很長,在空中飛行的時間也很長,造成發射後,地方機動單位有很充分的時間進行躲避動作。
3、防禦低。V3火箭發射車,防禦力很低,被犀牛等初級坦克三四炮就解決。一旦被圍,基本上撐不到友軍支援。
優點:
1、射程遠。V3火箭發射車是射程最遠的地面單位。因此在進攻中,可以遠遠的躲在後面進行偷襲或者定點拔除等作戰,有目的的消滅對方建築或者防禦設施。
2、升3星後,威力大。升三星的V3發射車,導彈的威力巨大,可以兩發導彈幹掉一個建築或者防禦設施。
綜合以上,V3火箭發射車在戰術使用時,要單獨編隊,隨時控制和前軍的距離,防止距離過遠被敵人合圍。而且基於導彈很容易被防空打爆的情況,需要多輛,甚至大量V3火箭發射車同時行動。打爆一個導彈,還有別的導彈可以擊中目標。
-
13 # 雲上遠山
與坦克部隊混編後提升的戰鬥力
V3火箭車是兼具了機動性、隱蔽性和破壞性的偷塔神器。與坦克混編並儘可能利用地形優勢後,會對對手部隊造成很大的牽制和殺傷。
在前排坦克防禦部署後,後排的V3就可以牽制對方防空,只要對方的精力被牽制住,空擋自然出來了。如果對方無暇顧及,V3的殺傷力就是陸地上行走的無畏級。
相比之下,蘇式的自爆卡車和基洛夫飛艇雖一般也用來偷塔,但對手設定隱蔽觀察哨並針對性防禦後,效果不容易發揮。特別是這兩者不容易與坦克混編。
回覆列表
從遊戲上講,當然是要為了給蘇軍一個遠端單位,實現一定的遊戲平衡。但是從宣傳上來講,是想讓玩家把使用V3的蘇聯和使用V1,V2的納粹德國聯絡起來。試想一下,如果把V3替換成喀秋莎的話,平衡沒什麼問題,但是宣傳上就沒有這種效果。