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  • 1 # 雙木學長

    現代的設計原則很多人都說是“目標導向設計”,以人為本。你說是不是有點不合適,是的,當然不合適。我想的是理想狀態的設計,只為產品本身,為了成全一件玩意兒,不能顧慮任何因素,古人有認為鑄一柄好劍要以童子祭劍,這雖然迷信,但也反應為了出東西的心態。好東西本來就是平民不配擁有的,古代官窯燒瓷器,有一種釉色要拿幾百幾千件瑪瑙扔進去,成不成功還要看運氣。我覺得那些傳世名品啊,舉國重器啊,這才是做設計的理想心態,不為人,只為產品本身。現代這個時代,可能就是為發展所需求吧。

  • 2 # 匠心志造

    評判一個設計的舒服性,我覺得挺簡單的,有以下兩點∶

    1.設計是依託於物體本身的,要集合用途、形象,實用性等條件,是否具備人機工程學很重要,我們的設計一定要滿足於人類的日常需求才能稱之為好的設計。

    2.設計要有靈魂,而靈魂所在就在於適用性,人是否能去運用它,它時候可以很好的解決人的需求,除了這些還要具備美觀性,因為設計是超前的,是為了更好的服務於社會,很好的服務於人類。

    總之好的設計一定要具備實用性,以及未來性,才能稱之為舒服的設計。

    朋友希望這個回答能夠幫助到你

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