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  • 1 # 童年1810872

    我覺得要想增加趣味性,騰訊代理DOTA,然後收費營運DOTA,LOL肯定沒人玩,有些小朋友肯定問;為什麼要收費運營?以騰訊的樣子,不給他錢,他會同意嗎

  • 2 # Gin墨染洋

    LOL新增A杖並不會新增遊戲的趣味性,但是一定會影響全體英雄當前的平衡,我覺得維克托已經是設計師在這方面做出的嘗試,如果要搞一個A杖的裝備出來,那麼要讓那些英雄出A杖才有buff效果呢?對於螳螂等級提升就能提升技能額外效果的英雄要如何平衡改動呢?像傑斯,蜘蛛這樣大招就是用來轉變形態的英雄,出A杖要怎麼樣的效果呢?

    其次A杖本身這件裝備應該是歸類到法術裝備呢?還是物理裝備呢?

    DOTA可以是力量,敏捷,智力三維構築一個英雄的血量,攻速,以及法力值等,A杖能讓dota英雄在屬性層面有收益很好的收益,但是LOL英雄不是靠這三圍來構築的,而是實打實的用血量,法力,雙抗,ad,ap,攻速等來形成英雄屬性的,所以LOL要出一個A杖,就不能像dota那樣做一個簡單的合成,這件裝備的收益只能提供對應類別英雄的對應能力,真要搞出來就會變得很雞肋

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我男朋友很小氣,該不該分手啊?