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  • 1 # 陳隱

    據以前看過的科普文說,因為架構等不同,英偉達每個處理單元可以單獨工作,效率高,農企是4個單元一組,效率低,功耗高,而且a卡驅動每一次更新都能大幅提升效能,所以反過來可以說,它驅動的最佳化以前很不夠,現在補課。

  • 2 # CQC管理部之虎曹達華

    a卡功耗高,滿載風扇噪音大溫度高,遊戲幀數不高但是能過60幀,但是驅動功能強大,更新正最佳化。n卡對遊戲友好,幀數高,n卡功率普遍比a卡低,但是驅動有點迷人,感覺卡卡的,我那張藍寶石rx484烤甜甜圈整機功率300瓦,魯大師跑16萬多,待機80瓦,cpu是銳龍1200,打lol150幀,之前是r9 270,魯大師跑8萬分左右,效能大概只有rx484的一半,但是打lol幀率一樣

  • 3 # 人生比如遊戲

    n卡在營銷戰略勝過了a卡。

    前期投錢給遊戲公司要求按n卡演算法最佳化,直到大眾品嚐了n卡的遊戲穩定後,遊戲公司也把模式固定了。a卡只能在遊戲出了以後驅動雞血。

    n卡不是效能多強大(不算80ti和泰坦級別),只是演算法吻合遊戲計算方式,幀帖穩定帶來的是視覺如絲般享受,而只說最高和最低幀帖的對比同期同級別n卡a卡區別真不大。就是穩定上n卡贏了。

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