很多初學者都會遇到這個問題,我想先請問你:
1.你為什麼要學動畫?
2.你喜不喜歡動畫?
3.你喜歡畫畫嗎??
4.能忍受孤獨寂寞冷嗎?
你先把這些問題理一理,在問下自己的初衷。
接下來是學習動畫的流程,不管二維還是三維動畫都是要畫畫的,那麼繪畫功底就很重要了。首先動畫的基礎就不是單單的素描功底了,這個設計到角色設計和場景設計,角色設計就是要畫到人了,如果是做角色設計師那就必須要好好去學習人體,瞭解人體結構及運動規律。圖片來源@畫畫的春哥
人體這一關很重要,這是個寂寞孤獨冷的過程,你就想好怎麼去學怎麼去畫吧!
如果你是專門想學分鏡,還是得先把基礎解決,然後多去看一些好的動漫及電影,瞭解分鏡的運用,多去了解鏡頭語言,分鏡是我認為動畫中最好玩的一個過程,這個學好之後畫漫畫也是沒有問題的。
如過你是想做動畫中的場景,那麼得好好學習下透視!場景的分層運用等!
總之,這是一個漫長的過程,但是基礎是不變的,只有把基礎解決了之後的麻煩事才會離你而去!
先問下自己前面的問題,如果下定決心就不要放棄,不要懷疑,成功的路一直都是很孤獨的!
很多初學者都會遇到這個問題,我想先請問你:
1.你為什麼要學動畫?
2.你喜不喜歡動畫?
3.你喜歡畫畫嗎??
4.能忍受孤獨寂寞冷嗎?
你先把這些問題理一理,在問下自己的初衷。
接下來是學習動畫的流程,不管二維還是三維動畫都是要畫畫的,那麼繪畫功底就很重要了。首先動畫的基礎就不是單單的素描功底了,這個設計到角色設計和場景設計,角色設計就是要畫到人了,如果是做角色設計師那就必須要好好去學習人體,瞭解人體結構及運動規律。圖片來源@畫畫的春哥
人體這一關很重要,這是個寂寞孤獨冷的過程,你就想好怎麼去學怎麼去畫吧!
如果你是專門想學分鏡,還是得先把基礎解決,然後多去看一些好的動漫及電影,瞭解分鏡的運用,多去了解鏡頭語言,分鏡是我認為動畫中最好玩的一個過程,這個學好之後畫漫畫也是沒有問題的。
如過你是想做動畫中的場景,那麼得好好學習下透視!場景的分層運用等!
總之,這是一個漫長的過程,但是基礎是不變的,只有把基礎解決了之後的麻煩事才會離你而去!
先問下自己前面的問題,如果下定決心就不要放棄,不要懷疑,成功的路一直都是很孤獨的!