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  • 1 # 無名修仙組織

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    (1)美術基礎不能落下

    這個無論題主以後選擇繼續從事CG行業還是說其他與美術相關的行業都是不可以落下的,美術基礎是根本中的根本,如果落下的話就基本上沒有進步的空間,慢慢就會落下別人後面了。題主可以日常多練習一些人體,還有區域性的寫生啊之類的,總之一定要多畫多思考,。

    (2)熟悉板子和繪畫軟體

    雖然說手頭功夫是最重要的,但是板子和繪畫軟體畢竟是CG繪畫地工具,如果連工具都熟悉不了的話肯定沒有辦法勝任工作的,而且如果對軟體的特效調色之類的掌握的好的話反而會提升很多效率,對於筆刷用的好的話可以大大提升自己繪畫的質感,總之軟體和板子都是不可小看的東西。

    (3)設計能力

    CG原畫,畢竟是原畫,主要是用來指導下一部建模渲染的,對於遊戲最終呈現的效果可以在心裡有個大概的瞭解,所以一定要提升自己的設計能力,平時多看一看好看的設計,然後提升一下自己的眼界之類的。

    總之題主如果想系統的學習的話推薦還是報個班,一來可以提升效率,少走彎路,畢竟有前輩帶著肯定比自己悶頭學要好一點,另外就是可以認識其他學習原畫的人,多交流交流肯定是好的。

  • 2 # 阿嘞個言

    大一可以知道未來自己的發展方向 真的很不錯 但是一天一夜的畫 還希望你能照顧好自己的身體 畢竟以後從事遊戲原畫行業 熬夜加班是平常的事 需要一個好身體 你現在沒有基礎 臨摹是對的 希望你是用手繪板哦 早點習慣。然後就是重要的事情了 不要報火星時代 不要報王氏教育 不要報潭州學院!!!!!永遠不要報這種大型坑你沒商量cg原畫班。好的原畫班很多很多,現在各種大神都在開網路班 。具體哪些人 我下面會說的。現在說的是你的發展方向 場景和人物 一般儘量都是專精一個 風格的話 做自己喜歡的風格 那樣你才不會畫膩 越畫越有勁。

    網上大神很多很多 開班的也是不少 首先推薦你加個群 叫做桑德蘭的繪畫教室 裡面有很多很多大神,有巨多的資源。自己想想自己要往什麼方向發展 我才能給你點小建議 從哪開始 哪些東西對你有幫助 ?

    YY上有個頻道叫做:幻想學院 你可以自己搜下 裡面每天都有cg原畫老師的直播。還有bilibili的直播頻道 也會有大佬直播。我自己有收藏一些網站 但是我在地鐵上碼字。。回家補上吧。

    後面的後面 不要報火星時代 王氏教育 潭州學院這種班 一定要記住啊!

  • 3 # 飛魚繪

    今年大一,也就是說你有4年的時間去專研CG原畫,時間上是非常充裕的,其次在大一就能定下自己的目標,也是非常不錯的。

    那麼接下來肯定就是學,怎麼學是重點了。我先講下我是怎麼學習遊戲原畫的(現在已經不在做遊戲了,只玩),我在大二的時候開始去學習CG原畫的,當時就是什麼都不懂,就知道這個畢業能工作,工資高,所以當時就去北京學,學的時候是花了不少錢,具體在哪學的就不說了(因為我覺得很爛),4個月,學習下來加上住宿生活費一共有5W,這個費用比我在大學4年還要開支的多很多,基本上可以說是把家底都墊進去了(因為我家就是草根農民,一年的收入也沒有5W)所以當時學的時候也是很努力的。

    最後結束了,培訓機構也說介紹工作,一去了解,工資2200,我拉個******此處省去我想罵人的衝動!因為在北京租個小房間就得一千多,加上生活費,做地鐵,還有七七八八的,我又得向家裡要錢,工作內容根本就不是你想的那樣(因為我呆了3個月,每天畫的就是三檢視,分析道具,然後就是畫圖示,很枯燥,最後才知道,是我基本功不行)所以毅然決定回去接著讀大學,想著中途在去學習基本功。

    接下來一年,我就天天在網上找一些畫畫的大神,然後去看他們怎麼去畫畫,看多了你會發現他們畫東西都是順手捏來,輕輕鬆鬆解決一個角色,當時我也想這樣畫啊,所以去學,發現根本學部過來。後面有偷偷拿大學學費去了另外一個培訓班,不是畫CG的,就是全手繪,就是人體結構,老師每天都交的也是人體結構,畫的很枯燥,每天就是畫人體動態,各種動態圖,然後解析人體結構,分析運動規律,真的感覺畫這個東西一點用都沒有,也不夠炫酷,然後就有種受騙了一樣,在想想學費也交了,就想著能學一點學一點。後來結束了,回到學校,然後想著也不能丟老本把,然後就想還是去畫CG,突然我畫的時候發現之前的苦惱沒有了,瞬間我畫一個人物不用找素材就能把動態畫出來,而且畫三檢視都不用去搬模特,我瞬間就明白我之前看那麼多大神畫畫為什麼可以順手捏來,原來是基本功擺在這裡。真的,那時候還後悔沒有多學習一點。所以後面我就在去了幾次,哈哈哈~~~

    當時我學的時候還有個同學蒙忠,現在好基友,小學畢業,然後在工廠裡面工作了六七年,他沒有接觸過繪畫,也不懂CG,所以在這學就是老師交什麼就學什麼,現在在北京一家動漫公司,月薪已經2W+了。

    為什麼說不建議剛開始就去學習CG,因為遊戲動漫CG培訓行業現在很亂,從業人員良莠不齊,稍微有些繪畫經驗的人都可以開班授課了。學生的辨別能力較弱,很容易被華麗的CG作品吸引,報名參加課程。

    因此,大量的學生開始就接觸價格昂貴的CG訓練,因為基礎弱很不適應,大部分人逐漸成功完成了從入門到放棄。好不容易堅持下來的新手,在畢業參加工作後,為了找到更好的工作升職加薪,還是需要重新學習補人體基礎。

    人體結構的繪畫學習非常重要,無論是從事插畫漫畫,還是遊戲。這個關卡過了,畫畫的人就會如魚得水,暢遊在原創繪畫的海洋裡。簡單的說,人體結構就是遊戲動漫CG行業的必修課。人體結構這麼重要,但是市面上90%的機構對這方面都時忌諱莫深,簡單幾節短暫的基礎課結束後,就迫不及待地教學生光影關係,上色的技巧等。

    原因是為什麼呢?

    一、人體基礎結構的確實非常難教,大部分老師雖然CG畫得還行,但自己的人體基礎就不過關,也不知道如何去教學。

    二、人體基礎結構的學習,需要合理的方法和大量的訓練,短期內不能產生較好學生作品。視覺效果欠佳,不能幫助CG培訓機構後期宣傳招生。(很多機構的學生作品,都是老師在學生的半成品上進行修改出來的)

    所以,大部分機構都放棄了對人體結構的教學。

    這導致了一個惡性迴圈,由於人體基礎教學的缺失,學生們失去了充分學好結構,打好基礎繪畫學習的機會。

    你是大一,所以我覺得你可以以遊戲動漫人體結構基礎為主的去學習,幫助你彌補繪畫上的軟肋。

    不要問我去的哪個培訓班,我不是打廣告的,你可以去搜下畫畫的春哥,他還出了一本書,別問我怎麼知道的。下面這些是我收集的他的圖。哥只能幫你到這了!

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