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  • 1 # 皮魯斯遊戲評測與解剖

    桌遊是一種面對面的遊戲,非常強調玩家之間的交流,比較適合朋友聚會家庭休閒等場合,桌遊發源於德國。

    桌遊一般分以下幾種

    1、德式桌遊

    代表作:卡坦島,德國桌遊的規則比較簡單,新手容易上手,注重策略思考,多為2-6人娛樂適合家庭或小朋友間進行

    2、美式桌遊

    代表作:強手棋,美式桌遊一般都會代入很強烈的角色扮演要素,一般都是玩家之間的直接衝突,但美式桌遊一般都包含很多運氣成份以及肢體動作,適合大型聚會

    近代桌遊一般有幾個特點

    1、遊戲一般為2-8人進行,每局時間一般控制在半小時到兩個小時

    2、遊戲規則簡單易懂,兒童也可掌握,懟策略性較高,因此比較適用於同年齡段的玩家間進行遊戲

    3、題材多位歷史、經濟、戰爭、文化、藝術等為主題

    4、遊戲過程中會逐漸淘汰參與的玩家,達到任務目標或一定回合數結束遊戲

    5、遊戲設計比較有藝術創意,製作精良有收藏價值

    6、遊戲的開放性較強,很多都支援自創或擴充套件規則

    隨著時代和網路的發展,很多桌遊可以再網路上進行

    例如知名的三國殺和狼人殺

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