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1 # 匿名是不是更好啊
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2 # 青梅煮酒1029
無限戰並不強,目前的版本來說,無論是現在的主流快攻(奧秘法,各種快攻騎)還是主流控制卡組(各種控制術或魔塊術),節奏卡組(龍牧等)都打它基本勝率都大於50%。
整體來說,無限戰屬於娛樂卡組,可能適應性強於弒君賊,但娛樂性感覺不如弒君賊,基本就是個沙包,被人湊的,尤其對上順的奧秘法,那遊戲體驗要多差有多差,7費基本被斬殺。
無限戰對陣快攻勝率並不是特別高,碰到後期卡組也不見得贏。畢竟沒有場面支撐,輸出幾乎全靠疲勞。魚不上手就是個沙包,個人覺得也就娛樂玩玩,上分不僅浪費時間,而且效果還不是很好。
無限戰或者疲勞戰大抵都是如此吧!頂多塞上導演什麼的。
針對的話,個人推薦控制術或者魚人騎。
控制術,可以帶223爆對面牌庫一張牌,或者用髒鼠拉出對面的魚人,後面林恩解封印爆了對面的牌庫就基本宣告勝利了。這套卡組上分也是可以的。
對面的解牌多,但是大多都是針對1血隨從,但是魚人騎不怕,畢竟魚人1血的生物並不多。即使對面aoe上手往往也於事無補。對局往往是戰士的無力掙扎罷了。