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  • 1 # 最大的泥坑

    是由於大部分遊戲都要求實時交換資料,例如你在遊戲和對方PK,你的位移資料需要實時傳回服務,同方亦如此。

    而你在切換網路的過程中,網路是中斷的,並不是無縫的。因為TCP的連線要重建,所以在即時遊戲中很明顯的感受到不能玩了。

    按你的問題,我先理解為家裡不同房間WIFI切換,大部分人家裡都是買的WIFI路由器+訊號中繼或者多個路由器來實現全屋WIFI覆蓋,這種方式叫胖AP覆蓋方式,無法實現快速、無縫漫遊。一般來說是因為切換時間過長,導致重建連線。因為你手機網路和遊戲伺服器連線一般是長連線,切換WIFI,當然這也取決於不同遊戲伺服器端的策略,比如超時時間,IP變化是否重新認證等因素。

    當然wifi切換到4G,也是類似過程。

    補充說下,如果是這個因素造成的問題,最好的解決辦法就是用瘦AP模式實現WIFI漫遊。

    這個創作號會寫一篇對比胖瘦AP的原理、組網條件和裝置選型。

  • 2 # SnowLeaf

    因為遊戲裡需要同步的資料比較多,實現起來有點難,所以乾脆斷線重連。棋牌以前也是會斷線重連的,不過棋牌需要同步的資料少,無縫切換實現起來相對簡單一些。

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